#include<iostream>#include<unordered_set>intmain(){std::unordered_set<int>mySet={1,3,5,7,9};autoit=mySet.find(3);if(it!=mySet.end()){std::cout<<"Element found in the set"<<std::endl;}else{std::cout<<"Element not found in the set"<<std::endl;}return0;} C++ Copy 输出结...
// unordered_set::find #include <iostream> #include <string> #include <unordered_set> int main () { std::unordered_set<std::string> myset = { "red","green","blue" }; std::string input; std::cout << "color? "; getline (std::cin,input); std::unordered_set<std::string>::...
auto iter = words.insert (pr.first, "nine"); unordered_set<Key, Hash, KeyEqual, Allocator>::find 调用unordered_set 的 find() 会返回一个迭代器。这个迭代器指向和参数哈希值匹配的元素,如果没有匹配的元素,会返回这个容器的结束迭代器(set.end())。 #include <iostream> #include <unordered_set> ...
在使用unordered_set时,我们常常需要用到find()函数,这个函数旨在通过哈希查找来检测unordered_set中是否存在给定元素。下面将为您逐一介绍unordered_set的find函数。 第一步:unordered_set基本概念 在介绍find函数之前,我们需要知道unordered_set的一些基本概念。 unordered_set是一个集合容器,它基于哈希表实现,因此元素的...
set1.find(2); //查找2,找到返回迭代器,失败返回end() set1.count(2); //返回指2出现的次数,0或1 set1.emplace(3); //使用转换移动构造函数,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool> set1.insert(3); //插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool> ...
在unordered_set中进行查找操作通常使用find方法。find方法接受一个要查找的元素作为参数,并返回一个迭代器。如果找到了该元素,迭代器将指向该元素;如果未找到,迭代器将等于unordered_set的end()迭代器。 cpp #include <iostream> #include <unordered_set> int main() { std::unordered_set<in...
根据参考资料,unordered_set::find 的时间复杂度是“最坏情况:与容器大小成线性关系”,而 find 则是“最多与首尾之间的距离成线性关系:比较元素直到找到匹配项”。 这两种函数的运行时间不一样吗?为什么当我运行我的代码时,unordered_set::find 更快?是不是 std::find 在幕后做了些什么我没有注意到的事情?
unordered_set_name.find(key) 参数:该函数接受一个强制参数key,它指定要搜索的元素。 返回值:如果找到则返回一个指向元素的迭代器,否则返回一个指向 unordered_set 末尾的迭代器。 以下程序说明了unordered_set::find()函数: 程序1: // C++ program to illustrate the ...
unordered_set 中的find() 示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <unordered_set> using namespace std; int main() { unordered_set<int> mySet = {1, 2, 3, 4}; auto it = mySet.find(3); if (it != mySet.end()) { cout << "Found...
set1.find(2); count()函数——出现次数 //返回指2出现的次数,0或1 set1.count(2); insert()函数——插入元素 //插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool> set1.insert(3); //使用initializer_list插入元素 set1.insert({1,2,3}); //指定插入位置,如果位置正确会减少插入时间,返回指...