myset.erase(it); //删除元素3 } } ``` 该代码会导致迭代器失效,因此应该使用如下代码进行遍历: ``` unordered_set<int> myset = {1, 2, 3, 4, 5}; for (auto it = myset.begin(); it!= myset.end(); ) { if (*it == 3) { it = myset.erase(it); //删除元素3,并将迭代器指...
因为迭代器中使用了HashBucket的模板,但是迭代器在它之前无法找到,所以要前置声明 template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT> struct HashIterator { typedef HashNode<T> Node; typedef HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> Self; typedef HashBucket<K, T, Hash, KeyOfT> HB;//将哈希桶传进来...
MSVC2017的unordered_set通过迭代器删除容器中的一个元素时,会先计算对应元素的hash值,找到对应的槽并更新_Bucket中对应槽的low、high,更新完_Bucket后将会删除_List中的元素结点。 iteratorerase(const_iterator_Plist){// erase element at _Plistsize_type_Bucket=_Hashval(_Traits::_Kfn(*_Plist));_Erase_bu...
} //假删除可能会导致迭代器失效 returnfalse;//直到该桶全部遍历完毕还没有找到待删除元素,删除失败 } private: vector<Node*>_table; size_t_n=0;//有效元素个数 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. ...
迭代器失效:在进行插入和删除 拓展: unordered_set相较于set,多了Hash和Pred两个参数。这两个参数都是传了仿函数,和unordered_map与map之间的关系都是一样的。 使用: 存储整数: int main(){unordered_set<int> v;v.insert(7);v.insert(2);v.insert(3);v.insert(5);v.insert(4);v.insert(8);v.in...
默认情况下,无序容器的最大负载因子为 1.0。如果操作无序容器过程中,使得最大复杂因子超过了默认值,则容器会自动增加桶数, 并重新进行哈希,以此来减小负载因子的值。需要注意的是,此过程会导致容器迭代器失效,但指向单个键值对的引用或者指针仍然有效。
指出使用std::unordered_set的erase成员函数时可能遇到的异常或错误情况: 尝试移除一个不存在的元素(使用key版本时)不会抛出异常,但会返回0,表示没有元素被移除。 使用迭代器版本时,如果迭代器已经失效(例如,指向的元素已被移除),则行为是未定义的,可能导致程序崩溃或产生不可预测的结果。 在使用范围版本时,如果fi...
void clear(); (since C++11) 从容器中移除所有元素。 使引用、指针或迭代器引用包含的元素无效。也可能使过去的迭代器失效. 参数 %280%29 返回值 %280%29 例外 noexcept规格: noexcept 复杂性 容器的大小成线性。 另见 erase erases elements (public member function) ...
erase仅限指向被擦除元素的迭代器 注解 swap 函数不会使容器内的任何迭代器失效,但它们会使标记交换区域结尾的迭代器失效。 指向在容器中存储的键或元素的引用和指针只会因为擦除该元素而失效,即使对应迭代器失效也是如此。 在移动赋值容器后,除非由不兼容的分配器强制进行了逐元素移动赋值,否则到被移动的容器中的...
从产品论的角度而言,一款产品从0到1的建立,需要经历五层设计(战略层、范围层、结构层、框架层、表现...