= s.end()) { cout << "\nFound 4 in set."; } } 输出如下: 4. unordered_set 简介: unordered_set 是一种无序集合,存储 唯一元素,其底层实现是哈希表。 主要特性: 底层实现:使用哈希表。 元素无序:元素存储位置与插入顺序无关。 时间复杂度:插入、删除、查找:平均 O(1),最坏 O(n)。 迭代器...
C++ STL 中的 unordered_map 和 unordered_set 基于哈希表实现,提供常数时间复杂度的插入、查找和删除操作,适用于高效数据管理。本文详细介绍了它们的特性、构造方法、常用操作及高级用法,并分析了性能与优化策略。
在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_m...
上篇文章我们简单地实现了哈希表,本篇文章将基于开散列实现的哈希表封装出unordered_set和unordered_map的基本功能。 本文不再从头实现哈希表,而是着重介绍封装unordered_set、unordered_map中的细节问题,如果小伙伴对哈希表的实现还不太熟悉的话请先阅读上篇文章。
unordered_set是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过key值快速的索引到与其对应的value值;键值key通常用于唯一地标识元素,而value值是一个对象,它的内容和键值key关联; unordered_set没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_set将相同哈希值的键值对...
unordered_set 和 unorsered_map 实现完全一致,只不过 _Hashtable 节点数据域保存的是 value,而不是想 unordered_map 保存的是 pair<Key, Value> 键值对。 /// unordered_set.htemplate<bool_Cache>using__uset_traits=__detail::_Hashtable_traits<_Cache,true,true>;template<typename_Value,typename_...
很明显,这两个头文件分别是map、set头文件对应的unordered版本。 #include<unordered_map> #include<unordered_set> 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确...
STLunordered_map unordered_set的使用和解析(c++STL相关) ,以hash table为基础,效率是惊人的,跟容量存储数量无关 内部元素没有明显的顺序 缺点: 1、元素无序 2、平均算法是常数,但极端序列元素性能会下降。 3、空间可能会不紧凑。 4、元素在1千万以下不如unorderd但1千万以上不如二叉树,因为有大量重复的key。
0.太长不看版(表格总结)类别内部实现是否有序值(键)map红黑树有键不可重复,值可重复unordered_maphashtable无键不可重复,值可重复set红黑树有值不可重复unordered_sethashtable无值不可重复1.什么是Hashmap…
红黑树实现map、set的封装 ,而 unordered_set 和 unordered_map 的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的 哈希表的实现 ,来对C++STL库中的 unordered_set 和 unordered_map 进行模拟实现。1. unordered_set和unordered_map介绍 &emsp...