而optional除了存取T类型本身外, 还提供了一个额外的表达optional是否被设置值的状态.
主要是用来添加或者修改一个值 参数为一个键值对,若表中无该键,则直接添加进去,如果有键且有对应的值,则不改变原来的值 2) insert() insert相比emplace可以插入多个值(具体看代码即可) 参数可以是一个pair变量,make_pair或者直接需要加入的键值对 3) erase() 用来删除表中的一个或者多个值 参数为键或者迭代器...
在容器中不包含key值时,insert函数只要立刻插入新节点。但是当容器中元素增多,每个桶中的元素会增加,为了保证效率, hash_map会自动申请更大的内存,以生成更多的桶,因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的。 【1】hash_map桶的扩容机制 扩容时需要满足两个条件:存放新值的时候当前hash_map所有元素的个数...
原本想着数组存放7个罗马数字,但是又想到I=1不可能用a[1000]=M来表示,这样数组就太大了,转而想哈希表,HasMap、unordered_map,无序map。 1.注意i++、++i、i+1、1+i区别; 2.insert插入类型与map定义类型对应,因而使用单引号。 3.unordered_map是基于Hash的结构,查询速度可以认为是O(1); 4.map是基于红黑...
本文只对list的一些常用接口进行说明,对于其他一些接口可自行查看文档。...lt) { cout << e << " "; } cout << endl; return 0; } 3.查找和插入 find和insert find和insert可以相互配合使用...find是算法库里面的,在添加头文件#include 对于list的插入insert: 1.通过find找到位置插入 2.找到位置后插...
#include<iostream>#include<unordered_set>#include<unordered_map>#include<string>#include<set>#include<time.h>using namespace std;namespace std{void test_unordered_set(){unordered_set<int> us;us.insert(2);us.insert(1);us.insert(3);us.insert(4);us.insert(5);us.insert(6);us.insert(6...
所以直接使用resize增加空间不可行这里的方法是首先创建一个新的HashTable,修改这个新的HashTable的值为20(假设原来的值为10),然后将当前数组中的值全部insert插入到这个新的HashTable中,最后当插入完成之后,使用swap交换两个HashTable中的vector。 这里有一个需要注意的点就是当重新开辟空间之后之前发生冲突的值,就可...
将旧哈希表的数据插入到新哈希表中,如果像闭散列那样的方式写时,即通过复用Insert来插入数据时会有一个问题,闭散列表中就是存储数据的,而开散列表中不存储数据,存储的是节点的指针,通过复用Insert来插入数据时,相当于又创建了重复的节点,把已经存在的节点再创建一遍,到最后又要将旧表中和新表中重复的节点释放...
insert_or_assign (C++17) inserts an element or assigns to the current element if the key already exists (public member function) emplace constructs element in-place (public member function) emplace_hint constructs elements in-place using a hint ...
1. 赋值操作 赋值⽐较简单,和其他STL都差不多的。#include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std;int main(){ unordered_map<string, string> p1; // 直接定义 unordered_map<string, string> p2{ {"apple", "red"}, {"lemon", "yellow"} }; // 直接在定义后赋值 unordered_...