find函数用于查找指定键是否存在于map或unordered_map中,时间复杂度为O(logN)或O(1)。 at函数用于访问指定键的值,可以避免访问不存在键的错误,但如果键不存在会抛出异常。 腾讯云暂无与find和at函数相关的产品和服务。 相关搜索: 如何在c++中遍历unordered_map of unordered_map的unordered_map ...
map底层是红黑树实现的,因此它的find函数时间复杂度:O(logn) 而unordered_map底层是哈希表,因此它的find函数时间复杂度:O(l) !!!注意map与unordered_map的区别!!! 而algorithm里的find函数是顺序查找,复杂度为O(n)
mp_find(myMap, va, cnt);autoend =std::chrono::steady_clock::now();std::chrono::duration<double,std::milli>time_elapse_map(end - begin); begin =std::chrono::steady_clock::now(); mp_find(myHashMap, va, cnt); end =std::chrono::steady_clock::now();std::chrono::duration<double...
find的时间复杂度是o(logn),底层是二叉搜索树。 2.2 map 保存键值对,键必须唯一,但是value可以不唯一。 可以通过[]根据Key找到对应value. key不可改变,但是value可以修改。 2.3 multiset&multimap 允许出现重复。
const_iterator find(const key_type& key) const; ``` 使用find函数查找unordered_map中的元素示例: ```cpp unordered_map<int, string> student_map; student_map.insert(make_pair(1, "Alice")); student_map.insert(make_pair(2, "Bob")); student_map.insert(make_pair(3, "Cathy")); //使用...
auto iterator = myMap.find(2); // find()返回一个指向2的迭代器。 int i = 0; if (iterator != myMap.end()) { cout << endl << i << iterator->first << "," << iterator->second << endl; ++i; } return 0; } 1.
*find() 查找一个元素 *insert() 插入一个元素 *max_size() 还回可以容纳的最大元素个数 *size() 还回map中元素的个数 *swap() 交换两个map */ int main() { map<int, char> m; //一、数据的插入 m.insert(pair<int, char>(1, 'a')); ...
unordered_map用法find 介绍 在C++中,unordered_map是一种关联式容器,用于存储键值对。它提供了快速的查找、插入和删除操作,并具有近似常数时间复杂度。本文将介绍unordered_map的使用方法,并重点讨论find函数的用法。 unordered_map简介 unordered_map是C++标准库中的一个容器类,它类似于map,但它使用哈希表来实现存储...
这样做的一个主要要求是,我需要尽可能接近O(1)的复杂度。我的计划是使用unordered_map。我通常不使用哈希表进行查找,因为查找时间对我来说从来都不重要。我认为只要我构建了没有冲突的unordered_map,我的查找时间就会是O(1),这是正确的吗?例如,如果我使用unordered_map::find():来确定我的哈希表中是否存在一...