例如,如果你在一个循环中遍历 std::unordered_map 并使用 erase 删除元素,你需要确保迭代器在每次删除后得到正确更新。一种常见的做法是使用 erase 方法的返回值来更新迭代器,如上面的示例所示。如果不这样做,可能会导致未定义行为,因为迭代器可能已经变得无效。
unordered_map::equal(k) -> 返回与k值匹配的key,返回值的first为指向本身桶,second为指向下一个桶。而桶类型本身的也有first和second,分别代表key和value。 unordered_map::erase(const_iterator pos) ->void 返回值,擦除在pos的桶。 unordered_map::erase(const_iterator first_pos,const_iterator last_pos) ...
包含元素计数,返回值为0或1 equal_range 返回指向所取元素的迭代器 这三个函数的用法跟map也是一样的 Modifiers Name Description insert 插入元素 erase 删除元素 swap 交换两个容器的内容 clear 将容器里的内容清空,size值为0,但是存储空间没有改变 emplace 插入元素(与insert有区别) emplace_hint 通过hint positi...
map1.erase(1);参数为key的值,如果key不存在即删除失败返回0,删除成功返回非0 auto r = map1.erase(iterator)参数为一个指向map1的迭代器,返回值为删除节点的下一个节点的迭代器,因此参数不能为end()或rbegin(),用erase()清空容器可以这样做: for(iter=myMap.begin(); iter!=myMap.end(); ) { iter...
注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 unordered_map的修改操作 函数声明 功能介绍 insert 向容器中插入键值对 erase 删除容器中的键值对 void clear() 清空容器中有效元素个数 void swap(unordered_map&) 交换两个容器中的元素 unordered_map的桶操作 函数声明 功能介绍 size_t...
erase 删除元素 swap 交换内容 clear 清空内容 emplace 构造及插入一个元素 emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 ===操作=== find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::endcount 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回...
哈希表(Hash table,也叫散列表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。 哈希表hashtable(key,value) 就是把Key通过一个固定的算法函数既所谓的哈希函数转换成一个...
Key 要移除的元素的关键值。返回值对于前两个成员函数,则为双向迭代器,它指定已删除的任何元素之外留存的第一个元素,如果此类元素不存在,则为 map 末尾的元素。对于第三个成员函数,返回已从 unordered_map 中删除的元素数目。备注有关代码示例,请参阅 map::erase。
unordered_map是一种键值对存储的容器,每个键唯一对应一个值;而unordered_set是一种存储唯一元素的容器。它们的使用方式与红黑树结构的关联式容器类似,提供了insert、erase、find等方法来操作元素。 🚨🚨注意:unordered_map和unordered_set的元素顺序是根据哈希函数计算的哈希值来确定的,因此它们无法保证元素的顺序稳定...
(7)erase方法用于删除元素 1 std::unordered_map<Key, Value> my_map; 2 // 插入一些元素... 3 4 // 使用erase方法删除具有指定键的元素 5 auto it = my_map.find("key"); 6 if (it != my_map.end()) { 7 my_map.erase(it); 8 std::cout << "Erased key: " << it->first <<...