(一)、当key为内置类型: unordered_map<string, int> m_map; 当key为内置类型, 仅需提供key与value的类型便可运用。 其中hash<string> 与 equal <int> 均有特化版本,分配器对整个容器进行内存管理,这三个参数均为默认参数。 (二)、当key为自定义类型: 比如我们简单定义一个package类,里面仅有名字,电话2项...
对于unordered_map而言,当我们插入<key, value>的时候,需要哈希函数的函数对象对key进行hash,又要利用等比函数的函数对象确保插入的键值对没有重复。然而,当我们自定义类型时,c++标准库并没有对应的哈希函数和等比函数的函数对象。因此需要分别对它们进行定义。
> class unordered_map; Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::function中的默认hash函数std::hash #include <functional> #include ...
默认值是std::equal_to<key>。在unordered_map中,任意两个元素之间始终返回false。 如果要将自定义类型作为unordered_map的键值,需如下两个步骤: 定义哈希函数的函数对象; 定义等比函数的函数对象或者在自定义类里重载operator==()。
1.定义:unordered_map<Rect, Rect_hash,int> rectmap;unordered_map<string,int> imap;2.访问:unordered_map<Rect, Rect_hash,int>::iterator iter; iter->first.name unordered_map<string,int>::iterator iter; iter->first 以下是unordered_map ⾃定义类型增删改查代码实例:1.class Rect{};cl...
当然,我们也可以自定义pair类型的hash函数,即重载operator(),返回一个size_t类型,从而使得unordered_map支持用pair<>做为key值 structpair_hash{template<typenameT1,typenameT2>std::size_toperator()(conststd::pair<T1,T2>&p)const{returnstd::hash<T1>{}(p.first)^std::hash<T2>{}(p.second);}};str...
map和unordered_map都是c++中可以充当字典(key-value)来用的数据类型,但是其基本实现是不一样的。 2. map 对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树)来实现的,因此map内部所有的数据都是有序的,map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是 。此外,map的key需要定义operator <,对于一般的数...
unordered_map用到自定义的类型,需要对key定义hash_value函数并且重载operator ==,具体用法请参考文献 std::unordered_map(提供自己的Hash函数和等价准则)。 两者区别 unorder_map占用的内存更加高一点,unorder_map内部采用hash表,map内部采用的是红黑树,内存占有率的问题转化成hash表 VS 红黑树,还是unorder_map内存要...
面试官:unordered_set/unordered_map对于key的类型有什么要求吗? 二师兄:因为unordered_set/unordered_map底层采用哈希表,所以在使用自定义类型作为key的时候,需要告诉编译器如何计算此类型的hash值,同时还要告诉编译器如何判断两个自定义类型的对象是否相等。以下代码无法通过编译: ...
KEY(int f, int s, int t) : first(f), second(s), third(t){} };/*⼀、⾃定义Hash函数:必须为 override 了 operator() 的⼀个类,⼀般⾃定义类型可能包含⼏种内置类型,*我们可以分别计算出内置类型的 Hash Value 然后对它们进⾏ Combine 得到⼀个哈希值,*⼀般直接采⽤移位加异或...