这是因为std::map依赖于能够比较键的能力来在内部保持元素的排序,而std::unordered_map则依赖于能够哈希键的能力来在内部进行元素的组织。 此外,对于std::unordered_map,你还需要为自定义类型重载operator==,因为当哈希函数产生冲突(也就是两个不同的键产生相同的哈希值)时,std::unordered_map需要一种方式来确定...
Tom5 24 因为Tom2和Tom3的age相同,由我们定义的operator<只是比较的age,所以Tom3覆盖了Tom2,结果中没有Tom2。 如果运算符<的重载是如下 bool operator < (const person &p)const{ return this->name < p.name; } 输出结果: 按照 那么进行的排序,如果有那么相同则原来的那么会被覆盖 Tom1 20 Tom2 22 ...
因为Tom2和Tom3的age相同,由我们定义的operator<只是比较的age,所以Tom3覆盖了Tom2,结果中没有Tom2。 如果运算符<的重载是如下 bool operator < (const person &p)const{ return this->name < p.name; } 1. 2. 3. 输出结果: 按照 那么进行的排序,如果有那么相同则原来的那么会被覆盖 Tom1 20 Tom2 ...
三、unordered_map比较函数的定义方法 在C++中,我们可以通过定义一个哈希函数对象或者一个函数指针来告诉unordered_map如何进行键的比较。下面分别介绍这两种方法。 1. 哈希函数对象 我们可以定义一个哈希函数对象来告诉unordered_map如何计算键的哈希值和如何进行键的比较。哈希函数对象需要重载函数调用运算符(),并且接受...
下面 以 unordered_map ( 无序map ) 为主进行比较。 1、头文件 #include<unordered_map>#include<map> 1. 2. **2、unordered_map 内部实现:哈希表 ** 【而 map 内部实现了红黑树】 3、unordered_map 查找效率:非常高 unordered_map 内部的Hash表通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的...
hash_map和unordered_map的底层实现是一样的,但是在C++11中将unordered_map引入了标准库,而hash_map没有,所以建议还是使用unordered_map比较好。 unordered_set就是在哈希表插入value,而这个value就是它自己的key。 (3)优缺点 <1>map 优点 (1)有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简...
在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。和map最大的区别,multimap中的key是可以重复的。 常用函数参照map函数使用 #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { std::multimap<string, std::string> studentMap2 = { ...
unordered_map 和unordered_set 需要键类型支持哈希和相等比较操作。 map 和set 需要键支持小于比较操作,以维持排序关系。 性能: unordered_map 和unordered_set 在大多数情况下性能优于 map 和set,尤其是在频繁查找和插入的场景。 map 和set 的性能较为稳定,但在大规模数据处理上可能不及无序容器。 第二章:un...
hash_map,unordered_map比较 具体可见stack overflow: Difference between hash_map and unordered_map? 由于在C++标准库中没有定义散列表hash_map,标准库的不同实现者将提供一个通常名为hash_map的非标准散列表。因为这些实现不是遵循标准编写的,所以它们在功能和性能保证上都有微妙的差别。
unordered_map 由于建立了哈希表,所以它在最开始建立的时候比较耗时间,但是它查询速度快呀~,一般情况下用 unordered_map 是没有问题的。 2. map 对于map 而言,首先在头文件上,引用 <map> 进来,然后使用。它的类模板声明以及部分函数声明如下: /** * 程序来自C++源码 bits/stl_map.h */ template<typename ...