它不仅可以用于查找元素,还能自动插入不存在的键,且默认值初始化为空。 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<int, string> myMap = {{1, "One"}, {2, "Two"}}; cout << "Value at key 1: " << myMap[1]...
初始化 std::unordered_map 可以通过多种方式完成,下面将详细介绍几种常用的初始化方法: 1. 使用默认构造函数创建空的 unordered_map 这种方法创建一个不包含任何元素的 unordered_map。 cpp #include <unordered_map> std::unordered_map<int, std::string> myMap; 2. 使用列表初始化(C++11...
unordered_map key无法取得时的的默认值 int main() { unordered_map<string, string> m1; ...
该属性同样适用于无序容器,用于衡量容器 存储键值对的空/满程序,即负载因子越大,意味着容器越满,即各链表中挂载着越多的键值对,这无疑会降低容器查找目标键值对的效率;反之,负载因子越小,容器肯定越空,但并不一定各个链表中挂载的键值对就越少。 无序容器中,负载因子的计算方法为: 负载因子 = 容器存储的总键...
法一:直接插入法 ,类似于4初始化里面的写法。 法二:umap.insert( make_pair("e",7) ); umap.insert( pair<string, int>("insert", 1 )); umap.insert(unordered_map<string,int>::value_type("o",3) ); 判断是否为空: umap.empty();//简单理解为,空为真,非空为假 ...
这些示例演示了如何使用不同的赋值操作符来更新std::unordered_map的内容。无论是拷贝、移动还是用初始化列表替换,都可以根据需要轻松地更新哈希表对象的内容。 unordered_map容量函数(Capacity) empty()函数: bool empty() const noexcept; 用于检查std::unordered_map是否为空。如果哈希表中不包含任何键值对,则返回...
if (ht._table.size() == 0)//空栈 return; _table.resize(ht._table.size(), nullptr);//开辟空间并初始化 for (int i = 0; i < ht._table.size(); i++)//遍历深拷贝 { Node* cur = ht._table[i]; while (cur)//遍历桶 { Node* newnode = new Node(cur->_kv); newnode->_...
unordered_map的函数可以分为以下几类: 1.构造函数和析构函数: -默认构造函数:创建一个空的unordered_map。 -拷贝构造函数:根据另一个unordered_map创建一个新的unordered_map。 -移动构造函数:根据另一个unordered_map创建一个新的unordered_map,并移动所有的元素。 -初始化列表构造函数:根据初始化列表创建一个新...
9)insert_return_type类型的对象,它的成员初始化如下: 如果nh为空,那么inserted是false,position是end(),且node为空。 否则如果发生插入,那么inserted是true,position指向被插入元素,且node为空。 如果插入失败,那么inserted是false,node拥有nh的先前值,且position指向拥有等价于nh.key()的键的元素。
这时候模板就无法完成实例化了!因为类型不匹配!const类型的指针是无法初始化普通指针的! 所以要怎么办呢?答案是就是——重新写一个类!这个而这个类型的成员变量类型变为const struct__HTIterator{typedefHashNode<T>Node;typedef__HTIterator<K,T,Ptr,Ref,Hash,KeyofT>Self;typedefHashBucket<K,T,Hash,KeyofT>Bu...