在C++中,初始化unordered_map可以通过多种方式完成。以下是几种常见的初始化方法: 使用默认构造函数: 创建一个空的unordered_map对象。 cpp #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, std::string> map; // 此时map是一个空的unordered_map return 0; } 使用列表初...
由于我们没有提供任何初始化参数,所以这个unordered_map会被默认构造为一个空的映射。 接下来,我们使用empty()成员函数来检查myMap是否为空。如果它是空的,我们就输出 "The map is empty.";否则,输出 "The map is not empty."。在这个特定的例子中,因为我们没有向myMap添加任何元素,所以它会输出 "The map ...
unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对,并且提供快速的查找和插入操作。它的声明方式有两种: 使用默认构造函数声明unordered_map对象: 使用默认构造函数声明unordered_map对象: 这种方式会创建一个空的unordered_map对象。 使用初始化列表声明unordered_map对象: 使用初始化列表声明unordered_map对象: 这...
std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap; 列表初始化:可以使用初始化列表来初始化unordered_map对象,其中每个元素都是一个键值对。 代码语言:txt 复制 std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap = { {key1, value1}, {key2, value2}, ... }; 范围初始化:可以使用迭代器范围来初始化...
构造一个unordered_ map容器对象,根据使用的构造函数版本初始化其内容,我们主要掌握3种方式即可: (1)构造一个某个类型的容器 unordered_map<string, int> um1; // 构造一个key为string类型,value为int类型的空容器 (2)拷贝构造某个类型的容器 unordered_map<string, int> um1({ {"apple", 1}, {"lemon",...
原因在于unordered_map的初始化比较耗时,我们都知道map是红黑树,unordered_map是哈希表,造成性能差异的原因在于,红黑树初始化时,节点只需要一个,后续的插入只是插入新的节点,但是哈希表初始化时就不是那么简单了,哈希表初始化时需要申请一个数组,数组的每个元素都指向一条链表,所以初始化时需要申请很多内存,相比于map...
2.1 创建 unordered_map 容器# 默认构造函数 std::unordered_map<std::string, std::string> umap; 创建的同时初始化 std::unordered_map<std::string, std::string> umap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"},{"Java 教程","http://c.biancheng.net/java/"},{"Linux 教程","http:...
map<int,int>m{{1,2},{3,4}};for(autoit:m){cout<<it.first<<" "<<it.second<<endl;}//有序遍历,注意这里用的是 . 不是 -> 再看unordered_map, 它的插入、查找和删除都是O(1)时间的。 unordered_map 初始化方式与map类似。插入也是使用insert,删除erase,查找find ...
1、使用列表初始化 #include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; return 0; } 2、使用 ...
使用初始化列表构造容器。 2.1.1 示例:使用不同的构造方法 默认构造函数:创建一个空的 unordered_map。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<string, int> myMap; // 空的 unordered...