在unordered_map中查找值 是指在一个无序的关联容器中查找指定键对应的值。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。 unordered_map的查找操作是通过键来进行的,它使用哈希函数将键映射到一个桶中,然后在该桶中进行线性搜索或使用其他的解决冲突的方法...
unordered_map的find函数用于查找指定键所对应的值。它返回一个迭代器,指向包含要查找的键值对的位置。如果未找到指定的键,则find函数返回unordered_map::end(),即表示查找失败。我们可以通过比较find函数的返回值与unordered_map的end()来判断是否找到了指定键的值。例如,我们查找umap中键为"banana"和"grape"的值:...
概念:at函数用于在map和unordered_map中访问指定键的值。 分类:at函数属于访问操作。 优势:at函数可以直接访问指定键的值,并且如果键不存在,会抛出一个out_of_range异常,可以避免访问不存在键的错误。 应用场景:适用于需要直接访问map或unordered_map中指定键的值的情况。 腾讯云相关产品:腾讯云提供的云计算产品中,...
查找或插入具有指定键的元素。 此方法是并发安全的。 C++ mapped_type&operator[](constkey_type& kval); mapped_type&operator[](key_type&& kval); 参数 KVal 要 查找或插入的键值。 返回值 对找到或插入的元素数据值的引用。 备注 如果未找到自变量键值,则它将与数据类型的默认值一起插入。
unordered_map 是 C++ STL 中的一个容器,它提供了一个基于键-值对的无序集合。它是以哈希表的形式实现的,因此插入、删除和查找元素的时间复杂度都是 O(1)。 unordered_map的API包括以下几个重要的函数: insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。
cout <<"p1[1] = "<< p1[1] << endl;// 通过operator[]可以直接访问该键的值p1[1] ="这是1";// 在访问键的时候可以用赋值符号进行修改cout <<"p1[1]修改后:"<< p1[1] << endl; p1[3] ="这是三";// 访问一个不存在的键可以直接添加键值对p1[4];// 如果在访问的时候没有赋值,则只...
1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动
multimap:multimap 与map 类似,但它允许一个键对应多个值。因此,multimap 可以存储重复的键。它也是基于红黑树实现的,保持键的有序性。multimap 在需要允许重复键的情况下很有用。 unordered_map:unordered_map 是C++ STL 中基于哈希表实现的关联容器。它不保持键的顺序,而是根据哈希函数将键值对存储在不同的桶中...
查找或插入具有指定键的元素。 此方法是并发安全的。 C++ mapped_type&operator[](constkey_type& kval); mapped_type&operator[](key_type&& kval); 参数 KVal 要 查找或插入的键值。 返回值 对找到或插入的元素数据值的引用。 备注 如果未找到自变量键值,则它将与数据类型的默认值一起插入。
unordered_map::key_type 一个排序的键的类型。 unordered_map::local_iterator 一个存储桶迭代器类型的控制序列的。 unordered_map::mapped_type 一个映射的值的类型与每个键。 unordered_map::pointer 指针的类型的元素。 unordered_map::reference 引用的类型的元素。 unordered_map::size_type 无符号距离的类型...