可以通过再次访问该key来验证修改是否成功。 以下是示例代码,展示如何修改unordered_map中指定key的value: cpp #include <iostream> #include <unordered_map> int main() { // 创建一个unordered_map,键为string类型,值为int类型 std::unordered_map<std::string, int> myMap; // 插入...
map只能修改值value,不能直接修改键值key,如果要想修改key,可以先把该元素存到一个临时的pair再删除原来map的元素,再修改pair的第一个元素,最后再将修改后的pair插入map map[key] = value;//直接用数组方式修改,这种方式,如果键值不存在则会插入一个新的元素std::map<int,std::string>::iterator it = map1...
STL C++ 中的unordered_map是一种哈希表数据结构,可以用于存储键值对。它的底层结构是一个数组,数组中的每个元素是一个链表,每个链表存储散列值相同的键值对。查询、插入和删除操作的时间复杂度均为 O(1)。 以下是使用unordered_map进行增加、删除、查询、修改的示例代码: 增加元素 #include <unordered_map> #incl...
> 注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 2. unordered_map的修改操作 |函数声明| 功能介绍| |--|--| |insert | 向容器中插入键值对 | |erase | 删除容器中的键值对 | |void clear() | 清空容器中有效元素个数 | |void swap(unordered_map&) | 交换两个容器中的元素...
常量迭代器本身是可以进行加减操作的,上述的遍历方式他也可以,只是不能修改迭代器中的值,类似一个指针常量 参数机制与begin相同 4) cend() 返回一个常量迭代器,指向容器中/一个桶中的最后一个元素的下一位 参数机制与begin相同 #include<iostream>#include<string>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain...
1、不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据的值。 2、容器内部存储的各个元素的值都互不相等,且不能被修改。 3、不会对内部存储的数据进行排序。 int main(){unordered_set<int> us;us.insert(10);us.insert(1);us.insert(10);us.insert(3);us.insert(4);us.insert(4);auto it = us.begin...
其中,`key_type`和`value_type`分别代表了键和值的类型,可以根据具体需求进行替换。 2.2 插入键值对 unordered_map使用`insert()`函数插入键值对,如下所示: ```cpp myMap.insert(std::make_pair(key,value));//插入键值对(key,value) ``` 2.3 访问和修改值 使用`[]`操作符可以访问和修改unordered_map中...
myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。 myMap.insert(pair<int,string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入 //遍历输出+迭代器的使用 auto iter = myMap.begin();//auto自动识别为迭代器类型unordered_map<int,string>::iterator ...
避免频繁拷贝:在遍历unordered_map时,如果需要修改值,应该使用引用或指针避免频繁拷贝。 unordered_map<int,vector<int>> myMap;for(auto& pair : myMap) {vector<int>& values = pair.second;// 对 values 进行修改} 使用reserve函数:如果预先知道unordered_map的大小,可以使用reserve函数提前分配内存,避免动态扩...
setHashFunc<K>>classunordered_set{structsetKeyOfValue{constK&operator()(constK&key){returnkey;}};typedeftypenameHashBucket<K,std::pair<K,V>,Hash,setKeyOfValue>::iterator iterator;typedeftypenameHashBucket<K,std::pair<K,V>,Hash,setKeyOfValue>::const_iterator const_iterator;//修改一下返回值...