unordered_map的底层实现通常基于哈希表,具体实现可能会有所不同,但基本原理相同。 应用场景 缓存:用于存储键值对,快速查找和更新数据。 数据库索引:用于快速查找数据库中的记录。 字典实现:用于存储单词及其定义。 常见问题及解决方法 问题:为什么unordered_map的查找速度有时会变慢?
数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。 不过对于结构体的存储和映射,却没怎么发现别人讲,刚看了篇文章学会了=_=:http://choorucode.com/2012/06/26/c-using-unordered_set/ Mark一下,贴下自己...
将存储桶的数量设置为质数有助于确保哈希表中的条目均匀分布在其中。一般来说,任何与存储桶数量共享公...
map1.find(3)->first// 获得第三个的key map1.find(3)->second//获得第三个的val std::unordered_map 就是以key来查找value而设计,不会根据key排序。其实现使用了哈希表。
在内部unordered_map的元素不以键值或映射的元素作任何特定的顺序排序,其存储位置取决于哈希值允许直接通过其键值为快速访问单个元素(具有恒定平均的平均时间复杂度)。 哈希map允许使用操作运算符(运算符[])以其键值作为参数直接访问元... 现役程序猿 0 375 ...
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