unordered_map是一个关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。 键(key)是唯一的,而值(value)可以是任何类型,包括可以比较大小的数值类型。查找unordered_map中的最大值: 如果要查找unordered_map中所有值(value)的最大值,我们需要遍历所有的键值对,并比较每个值的大小。 下面的代码示例展示了如何找到unordered...
unordered_map<string, string> p1;// 直接定义unordered_map<string, string> p2{ {"apple","red"}, {"lemon","yellow"} };// 直接在定义后赋值unordered_map<string, string>p3(p2);// 拷贝p2给p3unordered_map<string, string>p4(p3.begin(), p3.end());// 通过迭代器一一赋值unordered_map<...
是指在一个无序的关联容器中查找指定键对应的值。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。 unordered_map的查找操作是通过键来进行的,它使用哈希函数将键映射到一个桶中,然后在该桶中进行线性搜索或使用其他的解决冲突的方法来查找指定键对应的值。
std::unordered_map是C++标准库中的一种容器,用于实现哈希表。它提供了一种高效的方式来存储键值对,并且支持快速的插入、查找和删除操作。 使用std::unordered_map来插入或增量键的值,可以按照以下步骤进行: 首先,创建一个std::unordered_map对象: 首先,创建一个std::unordered_map对象: 其中,KeyTyp...
对于unordered_map而言,当我们插入<key, value>的时候,需要哈希函数的函数对象对key进行hash,又要利用等比函数的函数对象确保插入的键值对没有重复。然而,当我们自定义类型时,c++标准库并没有对应的哈希函数和等比函数的函数对象。因此需要分别对它们进行定义。
下面简要描述一下 `unordered_map` 的赋值原理和工作方式: 1. 哈希函数: 当你向 `unordered_map` 插入一个键值对时,该容器首先使用哈希函数来计算键的哈希值。哈希函数将键映射到 `unordered_map` 的内部存储结构中的一个位置。 2. 冲突解决: 由于哈希函数可能导致不同的键映射到相同的位置,所以 `unordered_...
具体而言,假设有问题的地图是 unordered_map<string, double> 。然后,我想获得 --- 的密钥,以及 vector<string> vector<double> 值。unordered_map<string, double> um; vector<string> vs = um.enum_keys(); vector<double> vd = um.enum_values(); 我...
使用map或unordered_map,key为自定义类对象或指针时,需要为map提供哈希函数和比较函数,这里举个简单例子说明。 class MyClass { private: std::vector<int> _data; public: MyClass(){} std::string GetStr() const { std::string str; for (auto x: _data ) str += std::to_string(x); ...
unordered_map<int,int> maptest; maptest[1] = 2; cout << maptest[1]<< endl; maptest[1] = 3; cout << maptest[1]<< endl; maptest.insert(pair<int, int>(1,4)); cout << maptest[1]<< endl; return 0; } 输出2 3 3 ...
01:查找特定的值 查看 提交 统计 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int a...