在unordered_set 中查找元素可以使用 find 方法。find 方法返回一个迭代器,如果元素存在,则迭代器指向该元素;如果元素不存在,则迭代器等于 end()。 cpp auto it = mySet.find(2); 5. 判断元素是否找到并输出结果 我们可以通过比较迭代器是否等于 end() 来判断元素是否找到,并输出结果: ...
获取尾迭代器: unordered_set::iterator ite_end=c1.end();槽迭代器: unordered_set::iterator local_iter_begin=c1.begin(1);获取尾部槽迭代器: unordered_set::iterator local_iter_end=c1.end(1);基本操作包括:查找元素: unorderedset::iterator finditerator = hash.find(1);计算匹配元素数...
unordered_set是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过key值快速的索引到与其对应的value值;键值key通常用于唯一地标识元素,而value值是一个对象,它的内容和键值key关联; unordered_set没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_set将相同哈希值的键值对...
unordered_set:容器内的元素无序排列,基于值进行获取单个元素速度非常快。内部根据它们的 hash value 被组织成 buckets(slot)。 unordered_multiset: 操作和 unordered_set 相同,只是 key 可以重复。 Iterators begin: 有两个类型:container iterator(1); bucket iterator。 end: 同上面的 begin cbegin: cend: Eleme...
unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与...
前面我们学习过红黑树实现map、set的封装,而unordered_set和unordered_map的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的哈希表的实现,来对C++STL库中的unordered_set和unordered_map进行模拟实现。 1. unordered_set和unordered_map介绍 在...
// 向unordered_set中插入元素 std::shared_ptr<int> ptr1 = std::make_shared<int>(1); std::shared_ptr<int> ptr2 = std::make_shared<int>(2); std::shared_ptr<int> ptr3 = std::make_shared<int>(3); mySet.insert(ptr1);
unordered系列关联式容器是C++11中新增的一类容器,包括unordered_map,unordered_set,unordered_multimap和unordered_multiset。 它们的底层实现是哈希表,可以快速地查找和插入元素,时间复杂度为O(1)。 它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。
n应该至少包含n个元素的桶数,若设置过低则无效; 若大于max_bucket_count/max_load_factor,则容器的bucket_count会增加并强制重新哈希 hash_function():获取哈希函数; key_eq():获取键等价谓词; 2、案例 #include<iostream> #include <unordered_set>
C++中的unordered_set是一种关联容器,它存储唯一的元素集合,并且可以提供O(1)时间复杂度的插入、删除和查找操作。与常规的set相比,unordered_set使用哈希函数来映射元素到桶(bucket),使得查找元素变得更加高效。 要使用自定义的结构体作为unordered_set的元素类型,我们需要手动实现两个方法:哈希函数和等于运算符。哈希函...