unordered_set原理 1. 基本概念 unordered_set 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,用于存储唯一元素。与 set 不同,unordered_set 中的元素没有特定的顺序,并且不保证元素按任何特定顺序排列。unordered_set 允许快速查找、插入和删除操作,因为它使用哈希表来实现这些功能。
unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,删除所有等于该值的元素。查找操作可以使用find()函数,该函数返回一个迭代器,指向第一...
1.2 改造2:迭代器的增加与封装 在之前使用红黑树封装map&set的时候已经说明,我们对于map&set的迭代器的处理,使用的是红黑树实现的迭代器。所以这里同样的,使用的是哈希桶封装的迭代器,那么我们首先就改写哈希桶 1.2.1 迭代器类的实现 和红黑树的迭代器一样,原生指针不能支持迭代器行为,所以我们需要自己手动实现一...
#pragma once #include<unordered_map> #include<unordered_set> #include<set> #include #include<vector> #include<iostream> using namespace std; //除留余数法: //缺点:发生哈希冲突,不同值取模后映射到同一位置 //解决: //(1)闭散列 //(2)开散列 //并不是所有的类型均可以取模,所以我们应该实现...
(一)、实现原理 unordered_map内部实现了一个哈希表,也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用。因此,其元素<key,value>的排列顺序是无序的。 unordered_set底层也是哈希表,只是存储的是value,而不是<key,value> ...
简介:用C++实现一个哈希桶并封装实现 unordered_map 和 unordered_set 哈希桶,又叫开散列法。开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。具体如下...
unordered_set, unordered_multiset, unordered_map, unordered_multimap的底层实现皆为_Hashtable,定义于bits/hashtable.h。 以unordered_set 为例,它内含了一个指定了模板参数的_Hashtable。 //unordered_set.h37/// Base types for unordered_set.38template<bool_Cache>39using__uset_traits=__detail::_Hash...
最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_map进行介绍,unordered_set、unordered_multimap和unordered_multiset可查看文档介绍。
unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此,它们在底层数据结构(如HashTable)的实现上有很多相似之处 改造内容: K:key的类型 T:如果是unordered_map,则为pair<K, V>; 如果是unordered_set,则为K...
(1)unordered_map、unordered_set的底层原理 unordered_map的底层是一个防冗余的哈希表(采用除留余数法)。哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,时间复杂度为O(1);而代价仅仅是消耗比较多的内存。 使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数(一般使用除留取余法...