multiset: 以平衡二叉搜索树 (通常是红黑树) 实现,保证了插入和查找的对数时间复杂度。 允许存储重复的键。 按照键的大小进行排序。 不支持直接访问元素,只能通过迭代器进行访问。 unordered_set: 以哈希表实现,具有接近常数时间复杂度的插入和查找操作。
关联式容器:map、multimap、set 和 multiset; 无序关联式容器:unordered_map、unordered_multimap、unordered_set 和 unordered_multiset; 容器适配器:stack、queue 和 priority_queue。 采用连续的存储空间:array、vector、deque(一段一段连续空间); 采用分散的存储空间:list、forward_list 以及所有的关联式容器和哈希容...
//set容器的方法具体示例程序,multiset大致是相同的,举一反三吧intmain(intargc,char** argv){ set<int> box; set<int> box2; set<int>::iterator box_start = box.begin();//指向第一个元素的地址,box.rend()指向第一个元素的前一个地址set<int>::iterator box_end = box.end();//指向最后一个...
C++中set、multiset 和 unordered_set的区别如下:set:有序集合:元素按键值自动排序。唯一性:不允许重复元素。适用场景:需要保持数据有序性,同时对插入和查找速度有一定要求的场景。主要操作:包括构造、赋值、获取大小、交换容器、插入、删除、查找和统计元素等。multiset:有序集合:与set类似,元素...
unordered_multiset 和 unordered_multimap 实现一致,只不过 _Hashtable 节点数据域保存的是 Value,而 unordered_map 保存的是 pair<Key, Value> 键值对。 /// unordered_set.htemplate<bool_Cache>using__umset_traits=__detail::_Hashtable_traits<_Cache,true,false>;template<typename_Value,typename_Hash...
unordered_multiset:和unordered set的唯一差别是,其元素可以重复 unordered_map:元素都是key/value pair,每个key不能重复,value可以重复 unordered_multimap:和unordered_map的唯一差别是,其key可以重复 在无序容器中,元素没有明确的排序次序。也就是如果容器中有三个元素,当你迭代器容器内的所有元素时,它们的次序可能...
unordered_multiset:和unordered set的唯一差别是,其元素可以重复 unordered_map:元素都是key/value pair,每个key不能重复,value可以重复 unordered_multimap:和unordered_map的唯一差别是,其key可以重复 在无序容器中,元素没有明确的排序次序。也就是如果容器中有三个元素,当你迭代器容器内的所有元素时,它们的次序可能...
在C++的STL中,set、multiset以及unordered_set是三种特殊的关联容器,它们用于存储唯一的键,各有其独特特性。set,它是一种有序的集合,元素的顺序由键的值决定。如果你需要保持数据的有序性,同时对插入和查找速度有一定要求,set是不错的选择。它的主要操作包括构造、赋值,例如:cpp set mySet;my...
最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_map进行介绍,unordered_set、unordered_multimap和unordered_multiset可查看文档介绍。
multiset 红黑树 升序 可重复 O ( log n ) O(\log n) O(logn) unordered_set 哈希表 乱序 唯一 O(1) 1 映射容器 其中map和multimap的头文件都是 代码语言:javascript 复制 #include 而unordered_map的头文件是 代码语言:javascript 复制 #include <unordered_map> 1.1 map map容器的底层实现是红黑...