unordered_set虽然不能排序,但是也是可以去重的,首先我们先对两个数组进行去重。 然后,我们遍历其中一个数组,遍历的同时去依次判断当前元素在不在另一个数组中,如果在,就是交集。 AC代码 代码语言:javascript 复制 classSolution{public:vector<int>intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2){unordere...
引入 众所周知,C++11C++11的很多容器都非常好用,但是同时我们考试是不支持C++11C++11的,于是我们必须手写,那么这里就来讨论一下手写两个非常好用的容器:unorderedsetunorderedset和unorderedmapunorderedmap。 准确的说是不去重的unorderedmultisetunorderedmultiset。 正文 问题 假设我们需要支持插入一个元素到集合内部,同时...
2. 哈希最大的作用就是查找,如果你想进行排序什么的,哈希迭代器遍历的结果是无序的,只有map和set遍历的结果才是有序的,所以哈希并不具有排序的功能,unordered_map和unordered_set仅仅只有去重的功能而已。 所以如果你想快速查找一个值,那就用哈希,如果你想排序什么的,就不要用哈希了,哈希只能帮助你快速查找,因为...
unordered_set可以使用,unordered_map...如果是unordered_map容器,那么它传入底层哈希表的模板参数就是Key和Key和Value构成的键值对,如果是unordered_set容器,那么它传入底层哈希表的模板参数就是Key和Key...data去进行比较了 对于unordered_set:data是key是可以比较的,对于unordered_map:data是键值对,我们需要取出键值...
它和我们前面所说的map和set还是有点区别的,首先最大的区别就是其是无序的,这一点从其名字上就可以看出。 哈希表有一个重要的性质,就是快。其增删查的时间复杂度都是O(1)!!! 我们下面会有专门的检测其效率的代码。 我们来简单的用一用: #include<iostream>#include<unordered_set>#include<unordered_map>...
unordered_map和unordered_set的使用 map和set底层是红黑树实现的,map是KV模型,set是K模型,而unordered_map和unordered_set底层是哈希表实现的,unordered_set是K模型,unordered_map是KV模型unordered_map和unordered_set的命名体现特点,在功能和map/set是一样的,区别在于,它遍历出来是无序的,另外,它们的迭代器是单向...
哈希最大的作用就是查找,如果你想进行排序什么的,哈希迭代器遍历的结果是无序的,只有map和set遍历的结果才是有序的,所以哈希并不具有排序的功能,unordered_map和unordered_set仅仅只有去重的功能而已。 所以如果你想快速查找一个值,那就用哈希,如果你想排序什么的,就不要用哈希了,哈希只能帮助你快速查找,因为他的...
unordered_set虽然不能排序,但是也是可以去重的,首先我们先对两个数组进行去重。然后,我们遍历其中一个数组,遍历的同时去依次判断当前元素在不在另一个数组中,如果在,就是交集。 AC代码 classSolution{public:vector<int>intersection(vector<int>&nums1,vector<int>&nums2){unordered_set<int>s1(nums1.begin(),...
unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对,并提供快速的查找和插入操作。它基于哈希表实现,可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。 unordered_map的特点包括: 无序性:unordered_map中的元素没有特定的顺序,与插入的顺序无关。 唯一键:每个键在unordered_map中是唯一的,不允许重复的键。
可以见得,查找(search)时间比构建(build)时间要少很多。 当数据长度小于500时,bloomfilter比unordered_multiset构建时间要短。但是随着数据长度的增长,前者将花费更多的时间。也就是说unordered_multiset和bloomfilter的构建时间都符合 线性增长规律,但是unordered_multiset初始耗时 ...