因为 unordered_set 使用哈希表,所以它通常比 set 在插入、查找和删除操作上有更快的性能。然而,哈希表可能会导致一些额外的开销,如空间消耗和冲突处理。 迭代器稳定性: set 的迭代器在元素插入和删除操作后仍然有效,而 unordered_set 的迭代器在元素插入后可能会失效,因为哈希表可能会重新分配桶,导致元素在内存中...
multiset与set非常类似,也是一种基于红黑树实现的关联式容器,但multiset中允许出现重复元素。因此,查找、插入和删除操作的效率与set相同。与set相比,multiset多了count()函数,可以快速得到某个元素在multiset中的出现次数。 #include <set> #include <iostream> using namespace std; int main() { multiset<int> ms...
首先这几个容器都是关联容器,其中无论是有序关联容器还是有序关联容器都是基于(set:集合 key map:映射表 [key : value]) 来自wiki 关联容器是指C++标准模板库中的一套类模板,实现了有序关联数组。可用于存放任意数据类型的元素。C++标准中定义的关联容器有: set, map, multiset, multimap。 关联容器类似于C++...
很明显,这两个头文件分别是map、set头文件对应的unordered版本。 #include<unordered_map> #include<unordered_set> 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确...
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。
简介:从C语言到C++_31(unordered_set和unordered_map介绍+哈希桶封装) 1.unordered_set和unordered_map 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到(logN),即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将...
unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。
关于set和map的区别前面已经说过,这里仅是用hashtable将其实现,所以不做过多说明,直接看程序 unordered_set #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include&l
T类型是unsigned int无符号整数,这种情况下不用crc32c计算hash, 并且不需要创建对象T, insert增加提升了60%性能,查询大约是4倍性能,删除大约是6倍性能,比标准库的实现快太多了. haisql::unordered_set<unsigned int> insert_microseconds=556107, query_microseconds=26953, erase_microseconds=48329, all_microseconds...
Binary file modified BIN +740 Bytes (210%) unordered_xxxVSxxx/unordered_xxxVSxxx/Release/unordere.CEDA045C.tlog/cl.command.1.tlog Binary file not shown. Binary file modified BIN +12.9 KB (200%) unordered_xxxVSxxx/unordered_xxxVSxxx/Release/unordere.CEDA045C.tlog/cl.read.1.tlog Bin...