而set却要定义Compare模板类型,因为set底层使用红黑树,默认会排序set中的各个元素; 手动配置 c++ 堆队列: priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, decltype([](const pair<int, int> & p1, const pair<int, int> & p2) -> bool { if (p1.second <= p2.second) return true; ...
之所以会发生这种情况,是因为在Key = std::pair<int, int>中没有针对std::tr1::hash<Key>的专门...
int main() { // 定义一个map对象 map<int, string> m; // 用insert函数插入value_type数据 m.insert(map<int, string>::value_type(222, "pp")); // 用数组方式插入 m[123] = "dd"; m[456] = "ff"; std::map<char, int> mymap; // 插入单个值 mymap.insert(std::pair<char, int>...
#include<iostream>#include<string>#include<unordered_set>usingnamespacestd;classPerson{public:Person(string name,intage):name(name),age(age){};stringgetName()const;intageAge()const;private:string name;intage;};stringPerson::getName()constreturnthis->name;intPerson::getAge()constreturnthis->age;...
然后insert返回一个pair 还有unordered_map/set里面的insert我们也改一下 然后我们给unordered_map封装一个[]: 再来测试: 就可以了。 8. 补充完善:find、erase unordered_set和unordered_map的find和erase我们也搞一下吧,其实就是套一层壳嘛: 9. 存储自定义类型元素 ...
如下就是map和set中的迭代器函数了 使用如下的测试用例 void test1(){Sim::unordered_map<int, int> um;um.insert(make_pair(1, 1));um.insert(make_pair(5, 5));um.insert(make_pair(2, 2));um.insert(make_pair(3, 3));Sim::unordered_map<int, int>::iterator umit = um.begin();while...
//在map里面的data类型是pair<K,V>//里面的key是data.first;//在set里面的data的类型是key//里面key就是data;//为了能够让两者的在形式上统一,于是有了KeyofT这个仿函数!KeyofT()(data)//这样子皆可以自适应的根据data的类型去提取出相应的仿函数!//后面就可以等实现的时候就明白这个仿函数的重要作用 ...
pair 作为 unordered_map unordered_set 的键值 C++youngforest.github.io/2020/05/27/unordered-map...
简介:【unordered_map和unordered_set的封装】 1哈希表的基本改造 这里的思路与前面讲解map/set的封装思路一致,STL不喜欢直接实例化出两份几乎相同的代码,所以用了模板参数来处理,还是老规矩:set中传入的是<K,K>,map中传入的是<K,Pair<K,V>>.这样我们在哈希桶的结构中只需要用一个T类型的模板参数接受上层传入...
明确unordered_map是KV结构,unordered_set是K模型的结构。 获取key后可以做很多事情,比如查找和算出桶号 封装前哈希结点的类型是pair<K,V>,现在的类型是T。 pair<K,V>kv , 可以通过kv.first来获取key。 默认int、double、string等类型的key就是本身。(也可以自定义) ...