template <class T1,class T2> pair<T1,T2> make_pair (T1 x, T2 y) { return ( pair<T1,T2>(x,y) ); } 该函数实际会被编译器优化为 内联函数,因此不会造成过多消耗,可以放心使用 哈希结构的关联式容器 所以在 C++ 标准中,共提供了四种 哈希结构的关联式容器 unordered_set unordered_multiset ...
std::unordered_set<string> copy_wrds {words}; // Copy constructor 操作 unordered_set<Key, Hash, KeyEqual, Allocator>::insert 可以插入作为参数传入的单个元素。在这种情况下,它会返回一个pair 对象: pair <迭代器, 布尔值> 可以用一个迭代器作为 insert() 的第一个参数,它指定了元素被插入的位置,如...
之前实现的哈希表都是插入键值对,是没办法很好封装unordered_set的,所以我们先得对哈希表进行改造,改造类似于使用红黑树封装map和set对红黑树的改造,具体实现如下:我们之前模拟实现过哈希表,插入的节点是键值对pair类型,而如果要使用哈希表来对unordered_set和unordered_map封装的话,unordered_set存储的应该是单个...
= mySet.end()) {std::cout << "元素 2 存在于unordered_set中" << std::endl;}// 遍历unordered_set中的元素for (const int& value : mySet)
因为我们要使用哈希表来实现对unordered_set和unordered_map的封装,之前实现的哈希表都是插入键值对,是没办法很好封装unordered_set的,所以我们先得对哈希表进行改造,改造类似于使用红黑树封装map和set对红黑树的改造,具体实现如下: 我们之前模拟实现过哈希表,插入的节点是键值对pair类型,而如果要使用哈希表来对...
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size_t operator()(pair<int, int> __val) const { return static_cast<size_t>(__val.first * 101 + __val.second); } }; int main() { unordered_set<pair<int, int>, myHash> S; int x, y; while (cin >> x >> y) S.insert(make_pair(x, y)); ...
set1.count(2); 1. 2. insert()函数——插入元素 AI检测代码解析 //插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool> set1.insert(3); //使用initializer_list插入元素 set1.insert({1,2,3}); //指定插入位置,如果位置正确会减少插入时间,返回指向插入元素的迭代器 ...
1. map 简介: map 是 C++ STL 中的关联容器,存储键值对(key-value pair),所有元素按 键值升序(或自定义排序)存储。 主要特性: 底层实现:使用 红黑树 实现,提供了自动排序功能。 元素有序:插入元素后,按键值排序。 时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)(因
unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此...