在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。3 在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。4 unordered_map容器通...
const_iterator find(const Key& keyval) const; 参数keyval 搜索的键值。备注成员函数返回 unordered_set::equal_range(keyval).first。示例复制 // std_tr1__unordered_set__unordered_set_find.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_set> #include <iostream> typedef std::unordered_set<char>...
unordered_set 内部基于哈希表实现,因此它不支持元素的排序。 2. unordered_set 中 find 函数的作用 find 函数用于在 unordered_set 中查找指定元素。如果找到了该元素,则返回指向该元素的迭代器;如果没有找到,则返回指向 unordered_set 末尾的迭代器(即 end() 迭代器)。
二是find的返回值是一个迭代器(iterator),如果找到了会返回指向目标元素的迭代器,没找到会返回end()。 对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。 有两种情况会出现O(N)复杂度。 1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全...
find()函数——查找 //查找2,找到返回迭代器,失败返回end() set1.find(2); count()函数——出现次数 //返回指2出现的次数,0或1 set1.count(2); insert()函数——插入元素 //插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool> set1.insert(3); //使用initializer_list插入元素 set1.insert({...
find(key) 查找以值为 key 的元素,如果找到,则返回begin();反之,则返回一个指向容器中最后一个元素之后位置的迭代器(如果 end() 方法返回的迭代器)。 count(key) 在容器中查找值为 key 的元素的个数。 equal_range(key) 返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容器中值为 key 的元素所在的...
对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。 有两种情况会出现O(N)复杂度。 1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全是碰撞,这种情况复杂度会变成O(N)。但是这种情况一般不用担心,因为对于string以及int double之类的基本数据...
bool Insert(const T& data) { KeyOfT kot;//使用类模板,定义一个对象 Hash hs; //1.先找是否已经插入过相同的值 if (Find(kot(data))) return false; //2.判断是否需要扩容 ... //3.通过Hash函数找到插入位置 size_t addr = hs(kot(data)) % _tables.size(); //... } 这样就可以使用类...
在使用unordered_set时,我们常常需要用到find()函数,这个函数旨在通过哈希查找来检测unordered_set中是否存在给定元素。下面将为您逐一介绍unordered_set的find函数。 第一步:unordered_set基本概念 在介绍find函数之前,我们需要知道unordered_set的一些基本概念。 unordered_set是一个集合容器,它基于哈希表实现,因此元素的...
cend 返回unordered_set最后一个元素下一个位置的const迭代器 unordered_set的查询 函数声明 功能介绍 iterator find(const K& key) 返回key在哈希桶中的位置 size_t count(const K& key) 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 注意:unordered_set中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 unordered...