std::unordered_set,以确保在转换为 std::vector 之前仅存储唯一值。我的问题是如何最有效地将内容移动到 std::vector?数据移动后我不需要 std::unordered_set。我目前有以下内容: std::copy(set.begin(), set.end(), std::back_inserter(vector)); c++...
定义一个类型与unordered_set一样的vector或array对象,然后将unordered_set的begin和end迭代器传递给vector或者array,然后就可以使用vector或者array了。当然,迭代器的范围可以自己指定
set:保证元素的唯一性,并且元素从小到大排序 unordered_set:保证元素的唯一性,并且元素的顺序未知,不一定和输入相同 map:键从小到大排序 unordered_map:键的顺序未知,不一定和输入相同 数组(vector):元素的顺序和输入相同
插入 插入是头插,让新节点的next指向当前的第一个节点,然后再让新节点变成头节点。 扩容 扩容的大逻辑跟前面一样。但是需要注意,vector里面每个位置存的是一个一个的桶,当swap后,newHT出了作用域就会调用析构,此时只会销毁每个位置,而不会销毁每个桶,所以需要我们自己写出析构函数。 上面的扩容方式,new了多少个...
其实就是搞了一个set和一个unordered_set,然后我们去控制产生一些随机数,先放到一个vector里面,再分别插入到set和一个unordered_set里面,对比它们插入、查找、删除的性能。 插入之后我们还统计了一下实际插入的个数,因为rand函数产生的随机数是有限的。
在一个unordered_set内部,元素不会按任何顺序排序,而是通过元素值的hash值将元素分组放置到各个槽(Bucker,也可以译为“桶”),这样就能通过元素值快速访问各个对应的元素(均摊耗时为O(1))。 原型中的Key代表要存储的类型,而hash<Key>也就是你的hash函数,equal_to<Key>用来判断两个元素是否相等,allocator<Key>是...
我的想法是采用unordered_set记录vector当中的链表头结点。还是去遍历找值最小的,使得最后的链表严格递增。 使用set的主要原因是,set可以erase掉空的链表。 /** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * }; */ #include <list> cl...
这是因为 unordered_set 使用 std::hash 模板来计算其条目的哈希值,并且没有 std::hash 对。您必须定义自定义哈希才能使用 unordered_set。struct vector_hash { template <class T1, class T2> std::size_t operator () (std::pair<T1, T2> const &v) const { return std::hash<T1>()(v.size())...
注意:unordered_set和unordered_map本质上都是使用hash方法对元素进行存储和查找,而C++没有为vector,pair等定义默认hash方法,所以模板参数不能是vector,pair这类。除非你自己自定义一个对应的hash函数 头文件 #include < unordered_map > 1. 初始化 //默认无参构造 ...
有很多的答案有std::vector,但怎么样std::unordered_set? 我真正的问题(密切相关)是这样的; 如果我事先保留我所知道的合理尺寸,那么在每次使用之前通过清除它来重复使用相同的无序集是否有效? c++clearunordered-setc++11 She*_*ohn 2017 05-23 6