在C++中,unordered_set 是一个无序集合容器,它不保证元素的顺序,但提供了快速的查找、插入和删除操作。下面是如何遍历 unordered_set 的几种方法: 1. 创建一个 unordered_set 并添加元素 首先,我们需要包含必要的头文件并创建一个 unordered_set,然后向其中添加一些元素。 cpp #include <iostream> #includ...
由于unordered_set内部是无序的,所以begin(),end()就只保证从begin()到end()的范围覆盖了所以元素 std::unordered_set<std::string> nums({"one","two","three"}); for ( auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ++it ) std::cout << " " << *it; 1. 2. 3. 基于for范围循环遍历...
class Hash = HashFunc<K>> class unordered_set { public: struct SetKeyOfT { const K& operator()(const K& key) { return key; } }; public: typedef typename HashBucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash>::const_iterator iterator; typedef typename HashBucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT...
unordered_set 是一种无序集合,存储 唯一元素,其底层实现是哈希表。 主要特性: 底层实现:使用哈希表。 元素无序:元素存储位置与插入顺序无关。 时间复杂度:插入、删除、查找:平均 O(1),最坏 O(n)。 迭代器:提供单向迭代器,不支持反向遍历。 常见用法: 存储需要唯一的无序集合。 仅关心元素的存在性或快速查...
unordered_set的使用 unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。
unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此,它们在底层数据结构(如HashTable)的实现上有很多相似之处。 改造内容: K:key的类型 T:如果是unordered_map,则为pair<K, V>; 如果是unordered_set,则为K...
void test_unordered() { unordered_set<int> us1; // 插入元素 us1.insert(4); us1.insert(5); us1.insert(2); us1.insert(2); us1.insert(1); us1.insert(3); us1.insert(3); // 遍历 for (auto e : us1) { cout << e << " "; } } 可以看到当插入重复元素时,重复元素 是去...
在C++中,set和unordered_set都是用来存储唯一元素的容器,但它们之间有一些不同之处。在遍历方面,两者的性能也有所不同。1. set的遍历:set是基于红黑树实现的有序容器,插入元...
只需要遍历哈希表,如果有节点先记录下一个节点的地址,再释放,直到遍历完表。 2、迭代器 unordered_set和unordered_map迭代器的实现,是封装unordered_set和unordered_map的重中之重,也是比较复杂的地方。 代码语言:javascript 复制 template<class T> struct HTIterator { typedef HashNode<T> Node; typedef HT...