2.常用操作 set1.find(2);//查找2,找到返回迭代器,失败返回end()set1.count(2);//返回指2出现的次数,0或1set1.emplace(3);//使用转换移动构造函数,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool>set1.insert(3);//插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool>set1.insert({1,2,3});...
unordered_set<int>::iterator local_iter_begin=c1.begin(1); unordered_set<int>::iterator local_iter_end=c1.end(1); 四、基本操作 1//查找函数find通过给定主键查找元素2unordered_set<int>::iterator find_iter=c1.find(1);3//value出现的次数count返回匹配给定主键元素的个数4c1.count(1);5//返...
`unordered_set`是一个无序的容器,其中元素是唯一的。它底层实现是哈希表,因此插入、查询、删除操作效率都很高。 # 1.头文件 `#include <unordered_set>` # 2.声明和初始化 c++ unordered_set<int> myset;声明一个空的unordered_set unordered_set<int> myset{1, 2, 3};声明并初始化一个unordered_set,...
unordered_set是C++标准模板库(STL)中的一个容器,用于存储唯一元素的集合。与set不同的是,unordered_set不保证元素的顺序,并且使用哈希表(hash table)来实现,因此查找、插入和删除操作在平均情况下具有常数时间复杂度。 在unordered_set中执行查找操作: 在unordered_set中查找元素通常使用find方法。该方法接受一个参数...
unordered_map 和unordered_set 需要键类型支持哈希和相等比较操作。 map 和set 需要键支持小于比较操作,以维持排序关系。 性能: unordered_map 和unordered_set 在大多数情况下性能优于 map 和set,尤其是在频繁查找和插入的场景。 map 和set 的性能较为稳定,但在大规模数据处理上可能不及无序容器。 第二章:un...
改造HashTable以适配unordered_map和unordered_set容器,主要涉及到如何根据这两种容器的特性来设计和实现HashTable节点的存储以及相应的操作。unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此,它们在底层数据结构(如Hash...
第一部分:unordered_set概述和基本操作(500字) unordered_set是一个模板类,定义在<unordered_set>头文件中。它的主要特点是它存储的元素无序,并且每个元素都是唯一的。 创建一个unordered_set对象非常简单,只需使用类型和一个变量名即可: cpp #include <unordered_set> std::unordered_set<int> mySet; 这里创建...
1. unordered_set概述 unordered_set是C++标准模板库(STL)中提供的一种数据结构,它基于哈希表实现,可以实现快速的插入、删除和查找操作。与set相比,unordered_set不会对元素进行排序,因此可以更快地执行插入和查找操作,尤其适合于需要高性能的场景。 2. unordered_set的基本用法 在使用unordered_set时,我们首先需要包...
实例化unordered_set可以通过以下方式:unordered_set hash;操作方法如下:获取元素数量: hash.size()判断是否为空: hash.empty()获取最大容量值: hash.max_size()迭代器操作示例:初始化迭代器: unordered_set::iterator it;获取头迭代器: unordered_set::iterator ite_begin=c1.begin();获取尾迭代器...
# 一:unordered_map/set的使用 1. unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的 value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键 和映射值的类型可能不同。 3. 在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照...