unordered_set<int> set6 {1,2,10,10}; 3、unordered_set的常用内置函数 empty()函数——判断是否为空 //若容器为空,则返回 true;否则 false set1.empty(); find()函数——查找 //查找2,找到返回迭代器,失败返回end() set1.find(2); count()函数——出现次数 //返回指2出现的次数,0或1 set1....
<unordered_set> 函数 <unordered_set> 运算符 unordered_set 类 unordered_multiset 类 <utility> <valarray> <variant> <vector> C++ 标准库概述 C++ 标准库容器 迭代器 算法 Allocators C++ 标准库中的函数对象 iostream 编程 正则表达式 (C++) 文件系统导航 ...
class Hash = hash<Key>, // unordered_set::hasher class Pred = equal_to<Key>, // unordered_set::key_equal class Alloc = allocator<Key> // unordered_set::allocator_type > class unordered_set; 1. 2. 3. 4. 5. 1、常用成员函数 begin():返回第一个元素; end():返回最后一个元素后面一...
unordered_set接口的使用 unordered_set当中常用的成员函数如下: 成员函数 功能 insert 插入指定元素 erase 删除指定元素 find 查找指定元素 size 获取容器中元素的个数 empty 判断容器是否为空 clear 清空容器 swap 交换两个容器中的数据 count 获取容器中指定元素值的元素个数 unordered_set当中迭代器相关函数如下: ...
在C++中,unordered_set是一种哈希表实现的关联容器,用于存储唯一的元素。在声明unordered_set时,可以自定义哈希函数和相等性比较函数。 首先,需要包含unordered_set头文件: 代码语言:cpp 复制 #include <unordered_set> 然后,定义哈希函数和相等性比较函数。例如,对于整数类型的unordered_set,可以定义如下: 代码语言:...
在C++中,<unordered_set> 是标准模板库(STL)的一部分,提供了一种基于哈希表的容器,用于存储唯一的元素集合。 与set 不同,unordered_set 不保证元素的排序,但通常提供更快的查找、插入和删除操作。unordered_set 是一个模板类,其定义如下:#include <unordered_set> std::unordered_set<Key, Hash = std::hash...
用迭代器范围[first, last)中的元素创建unordered_set。 n:哈希表的初始桶数。 hf:哈希函数。 eql:键的比较函数。 alloc:分配器。 unordered_set(const unordered_set& ust); 用另一个unordered_set的副本创建一个新的unordered_set。 unordered_set(unordered_set&& ust); ...
unordered_set::find unordered_set::erase 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希函数子(hash function object)。 2.单向迭代器 哈希表的实现复杂了该容器上的双向遍历,似乎没有一种合适的方法...
1.迭代器构造函数 unordered_set提供了三种迭代器构造函数: - begin():返回指向集合第一个元素的迭代器; - end():返回指向集合尾部(最后一个元素之后)的迭代器; - cbegin():返回指向集合第一个元素的常量迭代器; - cend():返回指向集合尾部(最后一个元素之后)的常量迭代器。 这些函数可以用于遍历集合中的元...
usingunordered_set=std::unordered_set<Key, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<Key>>; } (2)(C++17 起) unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的...