unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与...
1、unordered_set是一种容器,它以不特定的顺序存储唯一的元素,并允许根据元素的值快速检索单个元素。 2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改。 3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶(一个线性链表代表一个桶)...
STL的unordered_set是一个无序容器,它可以存储一组唯一的元素,而且不保证元素的顺序。unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,...
当使用set容器的时候, 查找容器中不存在的元素, 迭代器默认会指向0, 但是,当你使用无序集合, 就会发生分段错误, 即迭代器指向了一个空的元素, 在实际使用得时候, 还是应该采用ret.find(item) != ret.end(), 判断元素是否存在, 如果单纯对迭代器进行解引用操作就会出现...
每个元素在unordered_set中最多出现一次,并且可以根据其值进行快速查找。 以下是unordered_set的基本用法: 包含头文件: cpp #include <unordered_set> 创建一个unordered_set对象: cpp std::unordered_set<int> mySet; 添加元素到unordered_set中: cpp mySet.insert(10); mySet.insert(20); mySet.insert(30)...
unordered_set是 C++ 标准库中的一个容器,用于存储唯一的元素,而且不按照任何特定的顺序来组织这些元素。它是基于哈希表实现的,因此可以在平均情况下提供常数时间的插入、删除和查找操作。 以下是使用unordered_set定义的基本示例: #include <iostream>#include <unordered_set>int main() {// 创建一个unordered_set...
新增元素 MSVC2017中的unordered_set的insert、emplace等操作时,unordered_set在插入元素后会执行_Check_size, 当load_factor大于max_load_factor时将会触发rehash,那么我们所暂存的unordered_set的迭代器都将失效。 删除元素 MSVC2017的unordered_set通过迭代器删除容器中的一个元素时,会先计算对应元素的hash值,找到对应...
在C++中,<unordered_set> 是标准模板库(STL)的一部分,提供了一种基于哈希表的容器,用于存储唯一的元素集合。 与set 不同,unordered_set 不保证元素的排序,但通常提供更快的查找、插入和删除操作。unordered_set 是一个模板类,其定义如下:#include <unordered_set> std::unordered_set<Key, Hash = std::hash...
综上,以下情况使用set: 需要排序的数据 需要通过前序、后序等方式遍历元素或者查找前继后继元素 想要使用binary_search(), lower_bound() and upper_bound()等需要在有序元素上使用的方法 其他平衡二叉树具有而hash表没有的优点 在以下情况使用unordered_set: ...
c++ unordered_set的使用 成员方法 功能 begin() 返回指向容器中第一个元素的正向迭代器。 end(); 返回指向容器中最后一个元素之后位置的正向迭代器。 cbegin() 和 begin() 功能相同,只不过其返回的是 const 类型的正向迭代器。 cend() 和 end() 功能相同,只不过其返回的是 const 类型的正向迭代器。