C++ 11中出现了两种新的关联容器:unordered_set和unordered_map,其内部实现与set和map大有不同,set和map内部实现是基于RB-Tree,而unordered_set和unordered_map内部实现是基于哈希表(hashtable),由于unordered_set和unordered_map内部实现的公共接口大致相同,所以本文以unordered_set为例。 unordered_set是基于哈希表,因...
//插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool> set1.insert(3); //使用initializer_list插入元素 set1.insert({1,2,3}); //指定插入位置,如果位置正确会减少插入时间,返回指向插入元素的迭代器 set1.insert(set1.end(), 4); //使用范围迭代器插入 set1.insert(set2.begin(), set2.end(...
unordered_set 是一种高效的数据结构,适用于需要快速查找和插入元素,并且不关心元素的顺序的场景。它通常比线性数据结构(如数组、链表)更快地进行查找操作,尤其适用于大型数据集。 用法 创建和初始化 unordered_set<int> set1;// 创建一个空的 unordered_setunordered_set<int> set2 = {1,2,3};// 创建并初...
MSVC的unordered_set的插入会先计算value的对应hash值_Bucket,通过_Bucket可以找到vect指向的元素链表指针low和high(vect的大小是槽数量的两倍,_Vec[_2 * _Bucket]指向low,_Vec[_2 * _Bucket + 1]指向high)。通过low和high的状态,unordered_set可以确定_Bucket对应的槽是否已有元素插入。 如果_Bucket对应槽已有元...
unordered_set使用 类模板声明 头文件 初始化 查找 遍历 插入 删除 leetcode例题 653. 两数之和 IV - 输入 BST 1496. 判断路径是否相交 实现机理 unordered_map内部实现了一个哈希表,也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用...
1. unordered_set介绍 unordered_set在线文档说明 unordered_set是以特定顺序存储唯一元素的容器,它允许根据其值快速检索单个元素。 在unordered_set中,元素的值同时是其键,用于唯一标识它。键是不可变的,因此,unordered_set中的元素在容器中一次都不能修改 ,但是可以插入和删除它们。 在内部,unordered_set中的元素不...
# 一:unordered_map/set的使用 1. unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的 value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键 和映射值的类型可能不同。 3. 在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照...
: unordered_set是C++标准库中的一种数据结构,它实现了无序集合的功能。它使用哈希表来存储数据,这样可以快速地插入、删除和查找元素。而链表find是指在链表中查找特定元素的操作。 性...
my_set.insert("banana"); if (my_set.find("apple") != my_set.end()) { cout << "apple found" << endl; } return 0; } 修改元素 由于unordered_multiset存储的是无序元素集合,因此不能直接修改元素的值。如果需要修改,需要先将该元素从集合中删除,再插入修改后的元素。
set基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此set内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 unordered_set基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价是消耗比较多的内存,无自动排序功能。底层实现上,使用一个下标范围比较大的数组来存储元素,形成很多的桶,利用hash函数对key进行映射到不同...