C++ 11中对unordered_set描述大体如下:无序集合容器(unordered_set)是一个存储唯一(unique,即无重复)的关联容器(Associative container),容器中的元素无特别的秩序关系,该容器允许基于值的快速元素检索,同时也支持正向迭代。 在一个unordered_set内部,元素不会按任何顺序排序,而是通过元素值的hash值将元素分组放置到各个...
unordered_set是以特定顺序存储唯一元素的容器,它允许根据其值快速检索单个元素。 在unordered_set中,元素的值同时是其键,用于唯一标识它。键是不可变的,因此,unordered_set中的元素在容器中一次都不能修改 ,但是可以插入和删除它们。 在内部,unordered_set中的元素不按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到存储桶...
unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此,它们在底层数据结构(如HashTable)的实现上有很多相似之处。 改造内容: K:key的类型 T:如果是unordered_map,则为pair<K, V>; 如果是unordered_set,则为K Ke...
= s.end()) { cout << "\nFound 4 in set."; } } 输出如下: 4. unordered_set 简介: unordered_set 是一种无序集合,存储 唯一元素,其底层实现是哈希表。 主要特性: 底层实现:使用哈希表。 元素无序:元素存储位置与插入顺序无关。 时间复杂度:插入、删除、查找:平均 O(1),最坏 O(n)。 迭代器...
unordered_set 是一种关联容器,仅存储唯一元素,没有键值对结构。unordered_set 同样基于哈希表实现,具有以下特性: 唯一性:每个元素在容器中唯一,不允许重复。 无序存储:元素顺序不固定,由哈希函数决定。 高效查找:查找效率极高,平均复杂度为 O(1)。 1.2 与 map、set 的区别 在功能上,unordered_map 和unordered...
unordered_set 容器提供了和 unordered_map 相似的能力,但 unordered_set 可以用保存的元素作为它们自己的键。T 类型的对象在容器中的位置由它们的哈希值决定,因而需要定义一个 Hash< T > 函数。基本类型可以省去Hash< T >方法。不能存放重复元素。可指定buckets个数,可进行初始化,也可后期插入元素 ...
(1)查找和去重:unordered_set可以快速进行查找操作,因此在需要查找某个元素是否存在的情况下,可以使用unordered_set来存储元素,并通过find函数来进行判断。由于unordered_set的特性是不允许重复元素的存在,因此也可以用来进行元素的去重操作。 (2)高性能插入:由于unordered_set的底层实现是哈希表,因此可以在平均时间复杂度...
插入操作平均时间复杂度为$O(1)$,最坏情况下为$O(n)$。具体过程涉及计算hash值、查找槽位、处理可能的碰撞,以及在负载因子超过阈值时可能的rehash操作。在均匀分布且没有重复元素的条件下,平均时间复杂度为线性函数。迭代器的有效性取决于unordered_set的内部结构,MSVC2017中的迭代器实际上是List的...
红黑树实现map、set的封装 ,而 unordered_set 和 unordered_map 的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的 哈希表的实现 ,来对C++STL库中的 unordered_set 和 unordered_map 进行模拟实现。1. unordered_set和unordered_map介绍 &emsp...
std::set和std::unordered_set都是 C++ 标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储不重复的元素。它们的具体区别和联系如下: 底层实现: std::set使用红黑树(Red-Black Tree)实现,因此元素是有序的,插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log n)。 std::unordered_set使用哈希表(Hash Table)实现,因此元素的存储...