unordered_set 容器,可直译为“无序 set 容器”。即unordered_set 容器和 set 容器很像,唯一的区别就在于 set 容器会自行对存储的数据进行排序,而 unordered_set 容器不会。 何时使用set 需要有序的数据。 将不得不按排序顺序打印/访问数据。 需要元素的前任/后继。 由于set是有序的,因此可以在set元素上使用b...
在unordered_set中,元素的值同时也是唯一标识它的键。键是不可变的,因此,unordered_set中的元素在容器中不能被修改,但是它们可以被插入和删除。 在内部,unordered_set中的元素并不按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织到桶中,从而允许根据它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。 与set容器...
unordered_set中的元素在容器不可修改,但是可以插入和删除元素。 (3)unordered_set中的元素不按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到存储桶中,允许直接根据value快速访问各个元素(平均时间复杂度是一定的)。 (4)unordered_set比set通过键访问单个元素的速度更快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 (...
class Pred = equal_to<Key>, // unordered_set::key_equal class Alloc = allocator<Key> // unordered_set::allocator_type > class unordered_set; 1. 2. 3. 4. 5. 注意:unordered_set和unordered_map本质上都是使用hash方法对元素进行存储和查找,而C++没有为vector,pair等定义默认hash方法,所以模板参...
unordered_set容器通过key访问单个元素要比set快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 它的迭代器至少是前向迭代器。 unordered_set的使用 unordered_set的定义方式 方式一: 构造一个某类型的空容器。 unordered_set<int> us1; //构造int类型的空容器 1. 方式二: 拷贝构造某同类型容器的复制品。
因为set是有序的,所以可以对set元素使用binary_search()、lower_bound()和upper_bound()等函数。这些函数不能用于unordered_set()。使用unordered_set我们需要保留一组不同的元素,不需要排序。 我们需要单元素访问i.e。没有遍历。例子:set: Input : 1, 8, 2, 5, 3, 9 Output : 1, 2, 3, 5, 8, 9...
在unordered_set中,元素的值同时是其键,用于唯一标识它。键是不可变的,因此,unordered_set中的元素在容器中一次都不能修改 ,但是可以插入和删除它们。 在内部,unordered_set中的元素不按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到存储桶中,以允许直接按其值快速访问各个元素(平均平均时间复杂度恒定)。 unordered_set...
最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_map进行介绍,unordered_set、unordered_multimap和unordered_multiset可查看文档介绍。
在C++中,unordered_set 是一个无序集合容器,它不保证元素的顺序,但提供了快速的查找、插入和删除操作。下面是如何遍历 unordered_set 的几种方法: 1. 创建一个 unordered_set 并添加元素 首先,我们需要包含必要的头文件并创建一个 unordered_set,然后向其中添加一些元素。 cpp #include <iostream> #includ...
排序需求:set是有序容器,元素按照key排序存储,而unordered_set是无序容器,元素存储的顺序与插入顺序无关。如果需要元素有序存储或按照key排序访问,应该选择set;如果不需要元素有序存储或按顺序访问,可以选择unordered_set。 查找性能:set的底层实现是红黑树,查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(log n);而unordered_...