最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_map进行介绍,unordered_set、unordered_multimap和unordered_multiset可查看文档介绍。 Ⅱ.unordered_map的使用 1...
唯一键:每个键在Unordered_map中是唯一的,不允许重复的键。 快速访问:通过键进行快速的查找、插入和删除操作,平均时间复杂度为O(1)。 动态扩容:Unordered_map会根据元素数量自动调整内部存储空间的大小,以保证高效的操作。 Unordered_map的应用场景包括: 缓存:可以将数据存储在Unordered_map中,以便快速访问和检索。
这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,...
unordered_map和unordered_set封装 hash表(开散列)几个点:模板类,第一个模板参数是K,第二个参数T,上层决定这个T是什么传入仿函数KeyOfT,这个可以从T类型中取K...kv : countMap) { cout << kv.first <<...
2、无序容器 传统c++中的有序容器 std::map / std::set,这些元素内部通过红黑树进行实现,插入和搜索的平均复杂度均为O(log(size))。...而无序容器中的元素是不进行排序的,内部通过Hash表实现,插入和搜索元素的平均复杂度为O(constant),在不关心容器内部元素顺序时,能够获得显著的性能提升。...c++11...