'=' 是 C++ STL 中的一个运算符,它将一个 unordered_multiset 复制(或移动)到另一个 unordered_multiset,而 unordered_multiset::operator= 是相应的运算符函数。该函数共有三个版本: 第一个版本引用 unordered_multiset 作为参数并将其复制到 unordered_multiset。 语法: ums1.operator=(unordered_multiset&ums2...
1.3 容器选择# C++ STL 标准库(以 C++ 11 为准)提供了以下几种容器供我们选择: 序列式容器:array、vector、deque、list 和 forward_list; 关联式容器:map、multimap、set 和 multiset; 无序关联式容器:unordered_map、unordered_multimap、unordered_set 和 unordered_multiset; 容器适配器:stack、queue 和 priorit...
STL C++ 中的unordered_multiset是一种哈希表数据结构,可以用于存储无序的元素集合。它的底层结构是一个数组,数组中的每个元素是一个链表,每个链表存储哈希值相同的元素。查询、插入和删除操作的时间复杂度均为 O(1)。 以下是使用unordered_multiset进行增加、删除、查询、修改的示例代码: 增加元素 #include <unordere...
1) 调用 unordered_multiset 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_multiset 容器。比如: 1 std::unordered_multiset<std::string> umset; 由此,就创建好了一个可存储 string 类型值的 unordered_multiset 容器,该容器底层采用默认的哈希函数 hash<Key> 和比较函数 equal_to<Key>。 2) 当然,在创建 unor...
7.4、unordered_multiset STL 这四个容器底层实现都是哈希表,因为哈希表不具备排序功能,所以这四个容器元素都是无序的。底层哈希表整体布局如下: 如果想进一步了解哈希表,可以查阅分析的文章 GCC 哈希表设计与实现 7.1、unordered_map unordered_map 和 map 除了底层实现不同,其他接口类似。
unordered_multiset::insert() 是 C++ STL 中的一个内置函数,用于在 unordered_multiset 中插入新元素。这增加了容器的大小。另请注意,具有相同值的元素也会存储与插入的次数相同的次数。语法: Unordered_multiset_name.insert(element) Parameters:此函数接受单个参数元素。它指定要插入到容器中的元素。返回值:该函数...
g++ 中 map, multimap, set, multiset 由红黑树实现 map: bits/stl_map.h multimap: bits/stl_multimap.h set: bits/stl_set.h multiset: bits/stl_multiset.h 红黑树类——_Rb_tree: bits/stl_tree.h 若要分析红黑树的实现阅读 bits/stl_tree.h ...
STL内部预先定义好的无序容器有: unordered_set:是无序元素的集合,其中每个元素不能重复 unordered_multiset:和unordered set的唯一差别是,其元素可以重复 unordered_map:元素都是key/value pair,每个key不能重复,value可以重复 unordered_multimap:和unordered_map的唯一差别是,其key可以重复 ...
STL容器中的unordered_map、unordered_set、unordered_multimap与unordered_multiset四个容器在底层实现上都是基于哈希表,由于哈希表不具备排序功能,因此这些容器内的元素是无序的。这些容器的底层布局大致相同,都以哈希表作为基础结构。它们的实现细节在查找和操作上类似,但具体行为略有差异。unordered_map...
unordered_multiset::insert()是C++ STL中的内置函数,该函数在unordered_multiset中插入新元素。因此增加了容器的尺寸。 用法: Unordered_multiset_name.insert(element) 参数:该函数接受单个参数element 。它指定要在容器中插入的元素。 返回值:该函数将迭代器返回到新插入的元素。