初始化一个unordered_map和一些自定义类MyClass的对象: std::unordered_map<std::string, MyClass> myMap;MyClassm1(1),m2(2),m3(3),m4(4),m5(5),m6(6),m7(7),m8(8),m9(9); 测试对比 将插入元素分为add(key不存在)和update(key已存在)两种情况进行讨论,基于myMap依次运行以下代码,对比相关函数...
1、声明unordered_map: unordered_map<key_type, value_type> map_name; key_type:是键类型,比如int, char等;value_type:是值类型,比如int, float等;map_name:是map的名字,可以是任何合法的变量名称。 2、插入数据: map_name.insert(pair<key_type, value_type>(key, value)); key:键,不可以重复;value...
1.插入数据的方法 1#include <map>2#include <string>3#include <iostream>4usingnamespacestd;5intmain()6{7map<int,string>Map1,Map2;8//insert函数插入数据9Map1.insert(pair<int,string>(1,"A"));10Map1.insert(pair<int,string>(2,"B"));11Map1.insert(pair<int,string>(3,"C"));12map...
基本操作 引用头文件(C++11):#include <unordered_map> 定义:unordered_map<int,int>、unordered_map<string, double>… 插入:例如将(“ABC” -> 5.45) 插入unordered_map<string, double> hash中,hash[“ABC”]=5.45 查询:hash[“ABC”]会返回5.45 判断ke...
unordered_map < string, int > mp; signed main() { int n; cin >> n; for (int i = 1; i <= n; ++i) { int op, score; string name; cin >> op; if (op == 1) { cin >> name >> score; mp[name] = score; cout << "OK\n"; } else if (op == 2) { cin >> name...
在模拟实现中,我的my_unordered_set和my_unordered_map封装了一个哈希表HashTable,但set里面存的是一个数据K,而set里面存的是pair<K,T>,HashTable里面只接受一个data,这就导致了如果是set,data就是K类型,如果是map,data就是pair<K,V>,但我们只有一个哈希表,该怎么解决这种矛盾呢?
3 元素插入可以使用两种方法网unordered_map中插入数值。第一种:使用操作符[]直接插入例如:umap["a1"]=2;umap["a3"]=7;umap["a2"]=5;4 第二种:使用insert 方法插入数值例如:umap.insert(make_pair("e",7));5 数值搜索使用find方法进行数值搜索。例如:string key="a3"; if (umap.find(key)==...
元素的值是一个有序对,其中第一个组件相当于键值,第二个组件相当于该元素的数据值。 范围成员函数 (5) 将元素值序列插到 unordered_map 中,它对应于迭代器在范围 [First, Last) 中所处理的每一个元素;因此,不会插入 Last。 容器成员函数 end() 是指容器中最后一个元素之后的位置,例如,m.insert(v.begin...
1.插入元素:使用insert方法,可以将一个键值对插入到unordered_map中。例如: ``` unordered_map<string, int> myMap; myMap.insert({'apple', 3}); ``` 2.查找元素:使用find方法,可以查找指定键的元素。如果该键不存在,则find方法返回unordered_map的end迭代器。例如: ``` auto it = myMap.find('apple...
Linux中的unordered_map是C++ STL中的一个非常有用的数据结构,它提供了一种快速查找的方式,类似于哈希表的功能。unordered_map允许以O(1)的时间复杂度进行插入、查找和删除操作,非常适合用于存储大量的键值对数据。 在使用unordered_map时,我们需要包含头文件,并使用std命名空间。接下来就可以创建一个unordered_map对...