这是因为std::map依赖于能够比较键的能力来在内部保持元素的排序,而std::unordered_map则依赖于能够哈希键的能力来在内部进行元素的组织。 此外,对于std::unordered_map,你还需要为自定义类型重载operator==,因为当哈希函数产生冲突(也就是两个不同的键产生相同的哈希值)时,std::unordered_map需要一种方式来确定...
unordered_map(等价于hash_map)和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, map内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 unordered_map(hash_map) 基于哈希表,数据插入和查找...
总体来看,两个实现的效率都很高,稳定(斜率不变,意味着单位时间内插入条数没有变化),插入8000万条数据最多只需要4.5s, 在使用 ServerFrame::HashMap插入数据的时候,HashMap甚至能够达到 stl::unordered_map的10倍;当key不存在的时候,HashMap 查找速度也比 unordered_map 快4倍, key 存在的时候,容量少于5000万条...
`std::unordered_map`是C++标准库中用于存储键值对的容器。它以键为索引,可以快速地通过键查找对应的值。在`std::unordered_map`中,每个键值对是一个元素,其中键是唯一的,不允许重复。 ###哈希表实现原理 哈希表是基于哈希函数的一种数据结构,它通过将键映射到索引的方式来实现高效的查找操作。哈希表一般包括以...
hashmap有unordered_map,map其实就是很明确的红黑树。map比起unordered_map的优势主要有: map始终保证遍历的时候是按key的大小顺序的,这是一个主要的功能上的差异 map可以做范围查找,而unordered_map不可以。 map的iterator除非指向元素被删除,否则永远不会失效。unordered_map的iterator在对unordered_map修改时有时会...
总体来看,两个实现的效率都很高,稳定(斜率不变,意味着单位时间内插入条数没有变化),插入8000万条数据最多只需要4.5s, 在使用 ServerFrame::HashMap插入数据的时候,HashMap甚至能够达到 stl::unordered_map的10倍;当key不存在的时候,HashMap 查找速度也比 unordered_map 快4倍, key 存在的时候,容量少于5000万条...
C++11 新特性: unordered_map 与 map 的对比,unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元
对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的。 hashmap有unordered_map,map其实就是很明确的红黑树。map比起unordered_map的优势主要有: map始终保证遍历的时候是按key的大小顺序的,这是一个主要的功能上的差异 ...
遍历map时要求按照插入顺序输出则选择LinkedHashMap,当然会更占内存一些否则使用hashmap就可以。 因为LinkedHashMap中有双向链表保存节点顺序所以移动一个节点到链表头很方便,删除一个节点也很 方便,可以使用它来实现LRU算法。 c++中map底层直接是一颗红黑树所以输入进map的key会自动排序,挨个遍历key的话也是按照排序后的...
哈希表(Hash table),或称散列表,在英语口语中我们通常称其为 “hash map” 或“unordered map”。在一次性解析语句时,我们可能会说,“Hash table, also known as hash map or unordered map, is a data structure that implements an associative array abstract data type…”。