unordered_map使用pair 因为unordered_map内部是由哈希表实现的,哈希表中的每一项为一个桶,分别装着键和值,原stl中不包含pair<int,int>类型的键,不能够直接使用嵌套到哈希表中,所以需要自定义哈希值与判断相等函数。下面是自定义函数:cpp // 分别计算出内置类型的 Hash Value 然后对它们进行 Combine 得到...
unordered_map< pair<int,int>,int, hashfunc > mp; 我们自己手动做一个hash就可以继续使用unordered_map了。 同理,vector也可以如此: 1structvector_hash {2template <typename T>3size_toperator()(constT & p)const{4hash<int>hasher;5size_t seed =0;6for(inti : p) {7seed ^=hasher(i);8//...
unordered_map<pair<int,int>, bool>, int> error_hash; //error unordered_map<pair<int,int>, bool>, int, pair_hash> ok_hash; //ok 另外,map容器并不需要hash函数,所以将key设置为pair是不会报错的。在数据量不大的情况下,也可以考虑使用map替代unordered_map,性能并不会有太大差异。
在声明tr1::unordered_map<Pair,bool> h;之前,必须使用Key = std::pair<int, int>专门化std::...
unordered_map使用pair structpairhash{ public: template<typenameT,typenameU> std::size_toperator()(conststd::pair<T,U>&x)const { returnstd::hash<T>()(x.first)^std::hash<U>()(x.second); } }; classabc{ std::unordered_map<std::pair<int,int>,int,pairhash>rules;...
map<char, int>::iterator it = mymap.begin(); mymap.insert(it, std::pair<char, int>('b', 300)); //效率更高 mymap.insert(it, std::pair<char, int>('c', 400)); //效率非最高 //范围多值插入 std::map<char, int> anothermap; anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find(...
e) int (*a)(int);表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个函数,这个函数有...
maptest[1] = 3; cout << maptest[1]<< endl; maptest.insert(pair<int, int>(1,4)); cout << maptest[1]<< endl; return 0; } 输出2 3 3 1、头文件 2、中括号覆盖重复值,所以输出3 3、insert函数是直接扔掉重复插入值,所以输出仍然是3...
unordered_map<vector<int>,int>map1;// 这种用法错误//我们知道c++中有unordered_map和unordered_set这两个数据结构,// 其内部实现是哈希表,这就要求作为键的类型必须是可哈希的,一般来说都是基本类型//所以pair和vector一类的不可以map<vector<int>,int>map2;// 用法正确// map和set内部的实现是树(红黑树...
3 元素插入可以使用两种方法网unordered_map中插入数值。第一种:使用操作符[]直接插入例如:umap["a1"]=2;umap["a3"]=7;umap["a2"]=5;4 第二种:使用insert 方法插入数值例如:umap.insert(make_pair("e",7));5 数值搜索使用find方法进行数值搜索。例如:string key="a3"; if (umap.find(key)==...