C++11新增了一类散列容器包括unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 即之前熟悉的hash_set, hash_map等。 这类容器底层以哈希表实现之,通过unordered_map介绍下这类容器的使用。 unordered_map 是一个模板类,需要我们提供5个魔板参数。依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数,...
map和unordered_map这两种字典结构都是通过键值对(key-value)存储数据的,键(key)和值(value)的数据类型可以不同。但是字典中的key只能存在一个,即必须唯一(如果不唯一,则被称为multimap)。上述这点保证了值(value)可以直接通过键(key)来访问,这便是字典结构最为便捷之处。 区别 1. 使用方法不同 使用方法是最...
find(key):查找以 key 为键的键值对,如果找到,则返回一个指向该键值对的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个键值对之后位置的迭代器(如 end() 方法返回的迭代器)。 count(key):在容器中查找以 key 键的键值对的个数。 equal_range(key):返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容...
当key是string/Date等类型时,key不能取模,那么我们需要给HashTable增加⼀个仿函数,这个仿函数⽀持把key转换成⼀个可以取模的整形,如果key可以转换为整形并且不容易冲突,那么这个仿函数就⽤默认参数即可,如果这个Key不能转换为整形,我们就需要⾃⼰实现⼀个仿函数传给这个参数,实现这个仿函数的要求就是尽量key...
unordered_map 是 C++ STL 中的一个容器,它提供了一个基于键-值对的无序集合。它是以哈希表的形式实现的,因此插入、删除和查找元素的时间复杂度都是 O(1)。 unordered_map的API包括以下几个重要的函数: insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。
1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_...
我们可以用unordered_map来跑一下那个统计次数的程序: 同样我们可以和map对比一下 其实还是有序无序的区别,只不过这里按照key排序,我们的key是汉字(水果名称),所以不太好看排序的效果。 当然这种场景的话其实顺序也不重要了。 那大家思考一下,既然它们好像跟map和set差不多,那为什么还要提高unordered系列呢?有什么优...
> class unordered_map; Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::function中的默认hash函数std::hash ...
cout<<key<<"Not found "<<endl; else cout<<"found "<<key<<endl; unordered_map<string,int>::iterator i; cout<<"All value"<<endl; for (i=umap.begin();i!=umap.end();i++) cout<<i->first<<" "<<i->second<<endl; return 0;}注意事项 如果有帮助请点个赞吧 ...
根据源码,利用hash(key)函数将key映射到_M_buckets对应的位置上,如果不同key映射出的位置一样,即...