1、使用列表初始化 #include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; return 0; } 2、使用 ...
创建unordered_map实例很简单,只需指定键和值的类型即可。键和值的类型可以是任何可比较相等性的类型,键类型还需要支持哈希函数。 cpp std::unordered_map<KeyType, ValueType> umap; 其中,KeyType是键的类型,ValueType是值的类型。例如,如果你想要一个键为int类型,值为std::string类型的unordered_map,...
(auto& x: myrecipe) cout << x.first << ": " << x.second << endl; cout << endl; } int main () { unordered_map<string,double> myrecipe, mypantry = {{"milk",2.0},{"flour",1.5}}; /***插入***/ pair<string,double> myshopping ("baking powder",0.3); myrecipe.insert (my...
int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap2 {{"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {
std::unordered_map<int, int> count; 是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map 是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。
在C++中,unordered_map是一种关联容器,用于存储键值对,并且提供了快速的查找、插入和删除操作。unordered_map可以通过多种方式进行初始化。 默认初始化:可以使用无参构造函数来创建一个空的unordered_map对象。 代码语言:txt 复制 std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap; 列表初始化:可以使用初始化列...
int main() { //注意:C++11才开始支持括号初始化 unordered_map<int,string>myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值 myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。 myMap.insert(pair<int,string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入...
unordered_map<char, int> copyMap(charCount.begin(), charCount.end());// 示例 3: 拷贝构造函数std::unordered_map<int, double> sourceMap = {{1, 1.1}, {2, 2.2}, {3, 3.3}};std::unordered_map<int, double> copyOfSource(sourceMap);// 示例 4: 移动构造函数std::unordered_map<std::...
insert() 是unordered_map 和unordered_set 中最常见的插入方法。它不仅可以插入单个元素,还可以插入多个元素、区间或初始化列表中的元素。 unordered_map 中的insert() 示例: 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<int, strin...