做题时,常常会用到查重操作,可以使用 STL 中的 map 与 unordered_map ,也可以使用 “平板电视” 中的 cc_hash_table 和 gp_hash_table 实现。 map map 的内部实现是红黑树,插入、查找元素的时间复杂度都是 O(logn)。 map<int,bool>m; int n; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++) { int t...
map<int,int,decltype(cmp)> p(cmp); 2、定义比较函数: boolcmp(intx,inty){returnx>y; } map<int,int,decltype(cmp)> p(cmp); 3、结构体作为key的话,结构体中重载小于号(重载大于号也可以) structeg {intx,y; eg(inta,intb):x(a),y(b){}booloperator<(consteg& other)const{returnx>other...
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 所以使用时map的key需要定义operator<。...
std::pair<std::map<int, std::string>::iterator, bool> retPair; retPair = studentMap.insert(std::pair<int, std::string>(15, "Bob")); for(auto i:studentMap) { cout<<i.first<<" " <<i.second; cout<<endl; } std::map<int, std::string>::iterator itor = studentMap.find(7)...
map<char, int>::iterator it = mymap.begin(); mymap.insert(it, std::pair<char, int>('b', 300)); //效率更高 mymap.insert(it, std::pair<char, int>('c', 400)); //效率非最高 //范围多值插入 std::map<char, int> anothermap; anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find(...
bool operator()(const sockaddr_in &addr1, const sockaddr_in &addr2) const { return memcmp(&addr1, &addr2, sizeof(sockaddr_in)) == 0 ? true:false; } }; //typedef unordered_map<int,Terminal*> MapTerminal; // Terminal socket 作为key ...
#include <iostream>#include <map>int main() {// 创建并初始化一个mapstd::map<std::string, int> m = { {"Alice", 25}, {"Bob", 22}, {"Charlie", 30} };// 插入元素// std::pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);m.insert(std::make_pair("David", 32));// 查找...
使用map或unordered_map,key为自定义类对象或指针时,需要为map提供哈希函数和比较函数,这里举个简单例子说明。 class MyClass { private: std::vector<int> _data; public: MyClass(){} std::string GetStr() const { std::string str; for (auto x: _data ) str += std::to_string(x); ...
> class unordered_map; Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::function中的默认hash函数std::hash ...
unordered_map::operator== unordered_multimap::operator!= unordered_multimap::operator== operator!= 測試運算子左邊的unordered_map物件是否不等於右邊的 unordered_map 物件。 C++複製 booloperator!=(constunordered_map<Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left,constunordered_map<Key, Type, Hash, Pred,...