成員函式會傳回unordered_map::equal_range(keyval).first。 範例 複製 // std_tr1__unordered_map__unordered_map_find.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #include <iostream> typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_...
无序map 容器,unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。 关联容器删除一个元素的时候,当前的迭代器会失效,其他的迭代器不会失效,增加一个元素的时候,迭代器不...
下面是find函数的语法: ```cpp iterator find(const key_type& key); const_iterator find(const key_type& key) const; ``` 使用find函数查找unordered_map中的元素示例: ```cpp unordered_map<int, string> student_map; student_map.insert(make_pair(1, "Alice")); student_map.insert(make_pair(2...
unordered_map的find方法适用于以下场景: 1.查找给定键对应的值。 2.检测键是否存在。 以下是一个使用find方法的示例: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> int main() { unordered_map<int, std::string> umap = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} }; std::string ...
在使用find函数查找指定键的值之前,需要先向unordered_map对象中插入一些键值对。可以使用insert函数或[]运算符来插入键值对。例如,我们向上面创建的unordered_map对象umap中插入一些键值对: cpp umap.insert(std::make_pair("apple", 10)); umap["banana"] = 20; umap["orange"] = 30; 上面的代码将分别向...
std::unordered_map::find 函数用于在 std::unordered_map 中查找指定键(key)对应的元素。如果找到了该键,则返回指向该元素的迭代器;如果没有找到,则返回指向容器末尾的迭代器(unordered_map::end())。 std::unordered_map::find 函数的参数 std::unordered_map::find 函数接受一个参数,即要查找的键(key)。
map.insert(make_pair('A', 1)); //这其中用到了std中的另外一个函数make_pair 判断所有key中是否包含某key 首先是使用iterator来判断的方法。假设我们要检验 'B' 是否在我们刚刚声明的map中,可以用unordered_map的成员函数:find()函数和end()函数。注意这里find()和end()所返回的数据类型均为iterator。在...
_map<Key, T, H2, P2, Allocator>& source); template<class H2, class P2> void merge(unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source); // 观察器 hasher hash_function() const; key_equal key_eq() const; // map 操作 iterator find(const key_type& k); const_iterator find(const ...
编译release版本:g++ -o3 -o main main.cpp 随机操作和顺序操作比例:1:1 10w量级的耗时,可以看出,map在增删查三项上均弱于unordered_map,内存使用map略少,但不明显: map insert time: 71.064000 map find time: 30.305000 map erase time: 45.373000 ...
编译release版本:g++ -o3 -o main main.cpp 随机操作和顺序操作比例:1:1 10w量级的耗时,可以看出,map在增删查三项上均弱于unordered_map,内存使用map略少,但不明显: map insert time: 71.064000 map find time: 30.305000 map erase time: 45.373000 ...