1unordered_map<int,int>mp;2//插入3mp.insert({1,0});//数组插入4mp[1] =0;//键值插入5mp.insert(mp2.begin(),mp2.end());//插入另一个哈希表中的元素6mp.insert(pair<int,int>(0,1));78//删除9mp.erase(mymap.begin());10mp.erase(1);11mp.clear(); 4. 查找 find 通过给定主键查...
cend() 和end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对。 empty() 若容器为空,则返回 true;否则 false。 size() 返回当前容器中存有键值对的个数。 2.1、unordered_map迭代器的示例: (1)使用迭代器遍历unordered_map,从begin()到end()。在循环...
myMap[key]=value; 访问元素 Value value=myMap[key]; 删除元素 myMap.erase(key); 查找元素 autoit=myMap.find(key);if(it!=myMap.end()){// 找到了}else{// 没找到} 遍历元素 for(autoit=myMap.begin();it!=myMap.end();++it){Key key=it->first;Value value=it->second;// 处理键值对}...
_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); c1.insert(Mymap::value_type('c', 3)); // display contents " [c 3] [b 2] [a 1]" for (Mymap::const_iterator it = c1.begin(); it...
删除map 中指定位置的元素; insert 在map 指定位置添加 pair 类型的元素; find 获取map 中元素的迭代器; begin, end map 的正向迭代器的起始位置与终点位置; 6. 示例 (1) 示例 1 以下示例从《C++11中std::unordered_map的使用》挑选,并加以注释说明。 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #...
两个unordered_map可以有不同的内部桶布局,即使有相同的元素集。您可以使用begin、end、bucket_count、...
#include <iostream> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, std::string> myMap = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} }; // 使用迭代器遍历unordered_map for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { std::cout << "Key: " ...
(Mymap::value_type('c', 3)); // display contents " [c 3] [b 2] [a 1]" for (Mymap::const_iterator it = c1.begin(); it != c1.end(); ++it) std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]"; std::cout << std::endl; // inspect first two...
(2) 清空 map 变量之间使用clear函数 student.clear(); 2.5 map 的遍历 //迭代,根据$$key$$排序的,我的$$key$$是string,故是字典序排序,从a-z $$map$$< string , int > :: iterator it; for(it = maps.begin(); it != maps.end(); iter++) cout<< it->first << ' ' << it->seco...
unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap3(umap2);// 使用迭代器进行初始化// 函数原型:unordered_map(InputIt, InputIt);// 使用两个迭代器,它们定义了一个键值对的序列,来初始化 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap4(umap2.begin(), umap2.end());return 0;}...