class Solution { public: int findPairs(vector<int>& nums, int k) { if (k < 0) return 0; unordered_map<int,int> counter; for (int x : nums) { counter[x] ++; } int res = 0; if (k == 0) { for (auto&& p : counter) { int c = p.second; if (c > 1) { // res ...
这个代码我看了下,应该是求无序map的连续两个key的vaule之和的最大值,打印一下ump=std::unordered_...
unorderedmap查找key存不存在 文心快码BaiduComate 在C++中,你可以使用unordered_map来存储键值对,并检查某个键(key)是否存在。以下是分步骤的详细解释,包括代码片段: 1. 引入unordered_map头文件 在使用unordered_map之前,你需要包含相应的头文件。 cpp #include <unordered_map> 2. 创建一个unordered_map...
在访问unordered_map时一定要先判断是否存在!!!通常导致的两种错误1. unordered_map的operator[]是一个写操作,它会插入unordered_map中不存在的值;2. 在range access时,访问了一个不存在的key;unordered_map的插入操作有可能导致它的所有iterator失效。使用失效的iterator就什么都有可能发生了(未定义行为)。
unorder_map有3种常见按键查值方法。 使用头文件<unordered_map>和<iostream>,以及命名空间std。 第一种是按键访问。如果键存在,则返回键对应的值;如果键不存在,则返回0; 1#include<unordered_map>2#include<iostream>34usingnamespacestd;56intmain() {7unordered_map<int,int>test_map;8cout << test_map[...
unordered_map key无法取得时的的默认值 int main() { unordered_map<string, string> m1; ...
这个代码我看了下,应该是求无序map的连续两个key的vaule之和的最大值,打印一下ump=std::unordered_map with 5 elements = {[7] = 1, [5] = 1, [2] = 3, [1] = 1, [3] = 2},可直观的看到2和3连续,并且ump[2]+ump[3]最大,即为5。 如果去掉两个if判断是否存在ump[key],就无法保证存...
unordered_map<string, int > my_map; // ... 向 my_map 中插入一些数据 my_map.erase("key"); ``` 其中,"key"是要删除的键。如果"key"不存在于`my_map`中,那么`erase`方法不会有任何作用。 此外,`erase`方法还可以接受一个迭代器作为参数,删除迭代器指向的元素,并返回下一个元素的迭代器。例如...
unordered_map的介绍 unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过key值快速的索引到与其对应是value。 在unordered_map中,键值通常用于唯一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 在内部,unordered_map没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序,为了能...
①unordered_map查找不存在的key时,正常会报段错误,但是加上去地址后便不报错了,而且地址为0x8和0x28两个地址。 这里就很奇怪,照理来说aa.find("c")返回的肯定是aa.end(),即end位置的迭代器,这个迭代器等价于nullptr,是不能访问其元素的,但是加上去地址后就不报错了。