包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],...
基本操作 引用头文件(C++11):#include <unordered_map> 定义:unordered_map<int,int>、unordered_map<string, double>… 插入:例如将(“ABC” -> 5.45) 插入unordered_map<string, double> hash中,hash[“ABC”]=5.45 查询:hash[“ABC”]会返回5.45 判断ke...
unordered_map是C++中的关联式容器,它提供了一种通过键值对(key-value)来存储和访问元素的方式。unordered_map使用哈希表来实现,在大多数情况下,它提供了常数时间的元素插入、访问和删除操作。 unordered_map的用法如下: 头文件引用:#include <unordered_map> 声明unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> map...
(1)unordered_map在头文件#include <unordered_map>中,而unordered_set在头文件#include<unorder_set>中。 (2) map 会按照键值对的键 key 进行排序(set里面会对按照集合中的元素大小进行从小到大的排序),而unordered_map (或者 unordered_set )省去了这个排序的过程。 【注意】如果偶尔刷题时候用map 或者 set...
#include <unordered_map> using namespace std; 注意,第二行代码不是必需的,但如果不用,则后续程序中在使用此容器时,需手动注明 std 命名空间(强烈建议初学者使用)。 unordered_map 容器模板的定义如下所示: template < class Key, //键值对中键的类型 class T, //键值对中值的类型 class Hash = hash...
和unordered_map 类似,也是无序的。插入查询均摊O(1)。 值得注意的是,这两个都没有count()函数,我们只能用find(x)!=end()做查询是否存在。 代码: #include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp> usingnamespace__gnu_pbds; /*etc*/ gp_hash_table <int,int> g; ...
#include <string> #include <unordered_map> class MyClass { private: std::vector<int> _data; public: MyClass(){} std::string GetStr() const { std::string str; for (auto x: _data ) str += std::to_string(x); return str; ...
unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它提供了一种基于哈希表的键值对(key-value pair)存储和快速访问方式。与 std::map 不同,unordered_map 不保持元素的有序性,但在平均情况下提供了更快的查找、插入和删除操作。 2. 给出 unordered_map 的基本定义语法 cpp #include <unordered_map...
下面是一个简单的扁平化映射实现示例,使用unordered_map存储多级配置项: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<string>#include<unordered_map>// 辅助函数,将多级键字符串转换为单一键std::stringflatten_key(conststd::vector<std::string>&keys,conststd::string&delimiter="."){std::string result;fo...
简介:unordered_map和unordered_set的源码模拟实现 在源码中,这两个STL容器都是共用一个框架的所以,我们就用一个框架实现两个 容器,代码细节都在注释上 HashTable.h #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <iostream>#include <vector>#include <string>#include <utility>#include <algorithm>#...