无序的容器中没有“最后一个元素”。 您可能想要一个有序的容器,例如std::map并使用mymap.rbegin()->first访问最后一个元素(另见这篇文章) 编辑: mymap.end()或更清晰的检查:if (std::next(it) == last)
map只能修改值value,不能直接修改键值key,如果要想修改key,可以先把该元素存到一个临时的pair再删除原来map的元素,再修改pair的第一个元素,最后再将修改后的pair插入map map[key] = value;//直接用数组方式修改,这种方式,如果键值不存在则会插入一个新的元素std::map<int,std::string>::iterator it = map1...
在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。 unordered_map容器通过key访问单个元...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回指向容器第一个...
1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动
unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 unordered_map实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问value。 它的迭代器至少是前向迭代器。 unordered_map的使用 unordered_map的定义方式 方式一: 指定key和value的类型构造一...
在遍历unordered_map时,可以使用迭代器来遍历其所有元素,并访问每个元素的键值对。 1.使用迭代器遍历 unordered_map提供了迭代器来遍历其所有元素。可以使用begin()函数获取第一个迭代器,使用end()函数获取最后一个迭代器的下一个迭代器。然后可以使用循环来遍历所有元素,并访问每个元素的键值对。 示例代码: ```...
其实在文档里面也有一些说明 比如我们看unordered_map 🆗,由于它底层使用的哈希结构,使得它们能够更快的按照键值去访问某个元素。 4. set与unordered_set性能对比 那我这里呢也提供了一段代码,以set和unordered_set为例来测试对比一下它们的性能: 因为unordered系列和非unordered系列它们底层的数据结构都是一样的,所...
unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低; unordered_map实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问value; 它只有单向迭代器。 4.2 unordered_map的使用 unordered_map的参数列表
unordered_map<string, string> p6 = { {"apple", "red"}, {"lemon", "yellow"} }; // 通过赋值符号直接赋值 system("pause");return 0;} 注:后续还有可以达到赋值效果的成员函数 2. 成员函数 2.1 元素访问 1) operator[]2) at()#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map...