std::unordered_map依赖哈希表存储键值对,因此要求键类型必须提供哈希函数(通过std::hash实现)和相等比较(operator==)。 std::map依赖排序的树结构存储键值对,因此只需要键类型支持比较(通常通过operator<实现)。 尽量不要自定义类作为key,会有很多麻烦 总结: __EOF__...
unordered_map<string, int> m_map; 当key为内置类型, 仅需提供key与value的类型便可运用。 其中hash<string> 与 equal <int> 均有特化版本,分配器对整个容器进行内存管理,这三个参数均为默认参数。 (二)、当key为自定义类型: 比如我们简单定义一个package类,里面仅有名字,电话2项数据。 classpackage {publi...
unordered_map和map的第⼀个差异是对key的要求不同,map要求Key⽀持⼩于⽐较,而unordered_map要求Key⽀持转成整形且⽀持等于⽐较,要理解unordered_map的这个两点要求得后续我们结合哈希表底层实现才能真正理解,也就是说这本质是哈希表的要求。 unordered_map和map的第⼆个差异是迭代器的差异,map的iterat...
unordered_map的官方定义如下: template<class _Key, class _Tp, class _Hash = hash<_Key>, class _Pred = std::equal_to<_Key>, class _Alloc = std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> > > 第1个参数,存储key值。 第2个参数,存储mapped value。 第3个参数,为哈希函数的函数对象。它将key...
unordered_map中的key使用string还是int效率更高?先以24字节长度的字符串做key,生死10000个存在字典里面...
map是有序的,底层使用的红黑树,map需要对key进行相互比较,从而确定具体插入的位置,所以map的key值需要支持比较函数。而pair重载了相对应的比较操作符,所以使用map没有问题 相反,unordered_map是无序的,是基于哈希表的数据结构,unordered_map需要对key进行hash函数,利用hash出的唯一值确定插入对象的位置,所以unordered_...
C++中map和unordered_map提供的是一种键值对容器,在实际开发中会经常用到,它跟Python的字典很类似,所有的数据都是成对出现的,每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;第二个称之为该关键字的对应值(value)。 map和unordered_map map是一种有序的容器,底层是用...
如果插入失败,那么inserted是false,node拥有nh的先前值,且position指向拥有等价于nh.key()的键的元素。 10)如果nh为空就是尾迭代器,如果插入发生就是指向被插入元素的迭代器,而如果插入失败就是指向拥有等价于nh.key()的键的元素的迭代器。 异常 1-6)如果因为任何原因抛出了异常,那么此函数无效果(强异常安全保证...
noexcept(std::allocator_traits<Allocator>::is_always_equal::value &&std::is_nothrow_swappable<Hash>::value &&std::is_nothrow_swappable<key_equal>::value) (C++17 起) 复杂度 常数。 参阅 std::swap(std::unordered_map) (C++11) 特化std::swap算法 (函数模板)...