// std_tr1__unordered_map__unordered_map_end.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #include <iostream> typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); c1....
1unordered_map<int,int>mp;2//插入3mp.insert({1,0});//数组插入4mp[1] =0;//键值插入5mp.insert(mp2.begin(),mp2.end());//插入另一个哈希表中的元素6mp.insert(pair<int,int>(0,1));78//删除9mp.erase(mymap.begin());10mp.erase(1);11mp.clear(); 4. 查找 find 通过给定主键查...
unordered_map<int, string> mymap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; (3)使用给定的范围构造unordered_map: 1 vector<pair<int, string>> myVector = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; 2 unordered_map<int, string> mymap(myVector.begin(), myVector.end(...
myMap[key]=value; 访问元素 Value value=myMap[key]; 删除元素 myMap.erase(key); 查找元素 autoit=myMap.find(key);if(it!=myMap.end()){// 找到了}else{// 没找到} 遍历元素 for(autoit=myMap.begin();it!=myMap.end();++it){Key key=it->first;Value value=it->second;// 处理键值对}...
map<string,string> mymap = { {"house","maison"}, {"apple","pomme"}, {"tree","arbre"}, {"book","livre"}, {"door","porte"}, {"grapefruit","pamplemousse"} }; /***begin和end迭代器***/ cout << "mymap contains:"; for ( auto it = mymap.begin(); it != mymap.end()...
for (map<person, int>::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++) { cout << iter->first.name << "\t" << iter->first.age << endl; } cout << "---" << endl; for (map<std::string, person>::iterator iter = mp.begin(); iter != mp.end(); iter++) {...
myMap.insert(pair<int, string>(3, "代码")); // 使用insert和pair插入。 // 遍历输出+迭代器的使用。 auto iter = myMap.begin(); // auto自动识别为迭代器类型unordered_map<int, string>::iterator while (iter != myMap.end()) {
(2) 清空 map 变量之间使用clear函数 student.clear(); 2.5 map 的遍历 //迭代,根据$$key$$排序的,我的$$key$$是string,故是字典序排序,从a-z $$map$$< string , int > :: iterator it; for(it = maps.begin(); it != maps.end(); iter++) cout<< it->first << ' ' << it->seco...
如何获得 std::unordered_map 的最后一个元素? myMap.rbegin() 和 --myMap.end() 是不可能的。 原文由 Korchkidu 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议
unordered_map<int, string> myMap; myMap.reserve(1000); // 预先分配1000个桶 复制代码使用成员函数at和size代替find和end:在遍历unordered_map时,应该使用成员函数at和size来访问元素,而不是每次使用find函数和end迭代器来判断元素是否存在。unordered_map<int, string> myMap; if (myMap.find(1) != my...