在unordered_map中,键的类型和值的类型可以是任意的。当我们需要在unordered_map中存储自定义的数据类型时,就需要定义比较函数来告诉unordered_map如何对键进行比较。 三、unordered_map比较函数的定义方法 在C++中,我们可以通过定义一个哈希函数对象或者一个函数指针来告诉unordered_map如何进行键的比较。下面分别介绍这...
这是因为std::map依赖于能够比较键的能力来在内部保持元素的排序,而std::unordered_map则依赖于能够哈希键的能力来在内部进行元素的组织。 此外,对于std::unordered_map,你还需要为自定义类型重载operator==,因为当哈希函数产生冲突(也就是两个不同的键产生相同的哈希值)时,std::unordered_map需要一种方式来确定...
存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是⽆序的,⽽map中的元素是按照⼆叉搜索树存储,进⾏中序遍历会得到有序遍历。所以使⽤时map的key需要定义operator<。⽽unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都⾃带这些,那么如果是⾃定义...
unordered_map<int,double>um3(um2.begin(),um2.end());//使用迭代器拷贝构造um2容器某段区间的复制品 1. unordered_map接口的使用 unordered_map当中常用的成员函数如下: 除了上述的成员函数之外,unordered_map容器当中还实现了[ ]运算符重载函数,该重载函数的功能非常强大:[key] 若当前容器中...
hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。 3.性能特点 非频繁的查询用map比较稳定;频繁的查询用hash_map效率会高一些,c++11中的unordered_map查询效率会更高一些但是内存占用比hash_map稍微大点。unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现。
hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。 3.性能特点 非频繁的查询用map比较稳定;频繁的查询用hash_map效率会高一些,c++11中的unordered_map查询效率会更高一些但是内存占用比hash_map稍微大点。unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现。
hash_map,⾸先分配⼀⼤⽚内存,形成许多桶。是利⽤hash函数,对key进⾏映射到不同区域(桶)进⾏保存。其插⼊过程是:1.得到key 2.通过hash函数得到hash值 3.得到桶号(⼀般都为hash值对桶数求模)4.存放key和value在桶内。其取值过程是:1.得到key 2.通过hash函数得到hash值 3.得到桶号(...
在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。和map最大的区别,multimap中的key是可以重复的。 常用函数参照map函数使用 #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { std::multimap<string, std::string> studentMap2 = { ...
使用map或unordered_map,key为自定义类对象或指针时,需要为map提供哈希函数和比较函数,这里举个简单例子说明。 class MyClass { private: std::vector<int> _data; public: MyClass(){} std::string GetStr() const { std::string str; for (auto x: _data ) str += std::to_string(x); ...
multimap容器保存的是有序的键/值对,但是可以保存重复的元素。multimap中会出现具有相同键值的元素序列。multimap大部分成员函数的使用方式和map相同。因为重复键的原因,multimap有一些函数的使用方式和map有一些区别。 <1>访问元素 multimap不支持下标运算符,因为键并不能确定一个唯一元素。和 map 相似,multimap 也不能...