在C++中,unordered_map是一种关联容器,用于存储键值对,并且提供了快速的查找、插入和删除操作。unordered_map可以通过多种方式进行初始化。 默认初始化:可以使用无参构造函数来创建一个空的unordered_map对象。 代码语言:txt 复制 std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap; 列表初始化:可以使用初始化列...
当使用指向以unordered_map为成员的类的指针时出现段错误,可能是由于以下原因之一: 空指针:首先,确保你的指针不是空指针。在使用指针之前,应该先进行有效性检查,确保指针指向一个有效的对象。 未初始化指针:如果你的指针没有被正确初始化,那么在访问指针指向的对象时会导致段错误。在使用指针之前,确保你...
1、使用列表初始化 #include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; return 0; } 2、使用 ...
unordered_map 提供了多种初始化方式,以下是一些常见的初始化方法: 使用默认构造函数:创建一个空的 unordered_map。cpp std::unordered_map<int, std::string> myMap; // 空的 unordered_map 使用列表初始化(C++11 及更高版本):在创建对象时直接初始化键值对。cpp...
在C++中,我们可以使用以下方法来初始化unordered_map:1. 使用默认构造函数:unordered_map map;2. 使用列表初始化(C++11及更高版本):unordered...
2.1 初始化std::unordered_map 示例1:默认构造并插入数据 #include <iostream> #include <unordered_map> int main() { // 定义一个 unordered_map,键为 int,值为 std::string std::unordered_map<int, std::string> myMap; // 插入数据 myMap[1] = "Apple"; // 使用下标操作符插入 ...
不得不提一下,hash_map未加入在C++11标准中。 在VC中编译: 1 #include <hash_map> 2 using namespace stdext; 3 hash_map<int ,int> myhash; 在GCC中编译: 1 #include <ext/hash_map> 2 using namespace __gnu_cxx; 3 hash_map<int ,int> myhash; 既如此,还是用unordered_map吧! C++ 11...
不得不提一下,hash_map未加入在C++11标准中。 在VC中编译: 1 #include <hash_map> 2 using namespace stdext; 3 hash_map<int ,int> myhash; 在GCC中编译: 1 #include <ext/hash_map> 2 using namespace __gnu_cxx; 3 hash_map<int ,int> myhash; 既如此,还是用unordered_map吧! C++ 11...
2.初始化 3.遍历 4.插入 5.查找 示例 #include<string> #include<iostream> #include<unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<string, int> dict; // 声明unordered_map对象 // 插入数据的三种方式 dict.insert(pair<string,int>("apple",2)); dict.insert(unordered_map<stri...
unordered_map key无法取得时的的默认值 int main() { unordered_map<string, string> m1; ...