在C++中,std::unordered_map 是一种关联容器,它通过哈希表实现,提供了常数时间复杂度的元素插入、访问和删除操作。以下是关于如何向 std::unordered_map 添加元素的详细步骤,包括代码示例: 包含头文件 <unordered_map>: 要使用 std::unordered_map,首先需要包含相应的头文件。 cpp #include <unordered...
最后发现是由于在在最后部分,频发的进行mp[temp]导致的,由于哈希map频繁加入新元素,导致其时间复杂度较高。后来在前面加上 if(mp.find(temp)!=mp.end()){ } 就顺利通过了。 原来只是知道vector超出其capacity之后,会带来很大开销,没想到map也是如此。
我想做的是: unordered_map<int, vector<Object*> > drawQueue; drawQueue.clear();// new empty draw queuefor( ... ) { drawQueue.at(type).push_back(my_obj); } 所以我对 STL 东西的细微差别不够熟悉,因为我得到一个异常说 out_of_bounds,当密钥不存在时会发生这种情况。 所以我想我需要先创建...
在C++中,使用unordered_map的迭代器遍历时不能直接插入元素,因为在遍历过程中修改容器可能会破坏迭代器的有效性。如果需要在遍历过程中插入元素,可以先将要插入的元素保存到另一个容器中,然后在遍历结束后再将这些元素插入到unordered_map中。 0 赞 0 踩最新问答CentOS如何配置Node.js安全策略 Node.js在CentOS上如何...
运算符说明 unordered_map::operator[] 查找或插入具有指定键的元素。 unordered_map::operator= 复制哈希表。注解对象通过调用两个存储对象,即一个 unordered_map::key_equal 类型的比较函数对象和一个 unordered_map::hasher 类型的哈希函数对象,对它控制的序列进行排序。 可以通过调用成员函数 unordered_map::key...
unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 unordered_map实现了直接访问操作符(operator[ ]),它允许使用key作为参数直接访问value。 它的迭代器是单向迭代器。 unordered_map 的构造 构造一个unordered_ map容器对象,根据使用的构造函数版本初始化其内容,我们主要...
1.用unordered_map要加ed 2.用unordered_map中的find函数要是迭代器模式,简写迭代器可以用auto来实现。 3.没找到结果之前记得要把数据放回unordered_map里面 4.unordered_map添加数据是hash[index]=value键值对形式 总结: 1.vector中的size不能用<=,会报错。
std::unordered_map<std::string, Edge> edges; 有没有一种从 unordered_map 边缘中选择随机边缘的有效方法? C++11 之前的解决方案: std::tr1::unordered_map<std::string, Edge> edges; std::tr1::unordered_map<std::string, Edge>::iterator random_it = edges.begin(); ...
这个代码我看了下,应该是求无序map的连续两个key的vaule之和的最大值,打印一下ump=std::unordered_mapwith5elements={[7]=1,[5]=1,[2]=3,[1]=1,[3]=2},可直观的看到2和3连续,并且ump[2]+ump[3]最大,即为5。如果去掉两个if判断是否存在ump[key],就无法保证存在连续的key,如ump[7+1]就不...