1.使用insert函数插入一个键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map; map.insert(make_pair(1, "one")); ``` 2.使用insert函数插入一个范围的键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map; map.insert({{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}); ``` 注意:如果要插入的键值...
最後兩個成員函式的行為與前兩個,除了的相同val用來建構插入的值。如果單一元素的插入動作期間擲回例外狀況時,就會留在容器不變,和例外狀況重新擲回。如果插入多個項目時擲回例外狀況時,容器會處於穩定但未指定的狀態,並會重新擲回例外狀況。範例複製 // std_tr1__unordered_map__unordered_map_insert.cpp /...
初始化一个unordered_map和一些自定义类MyClass的对象: std::unordered_map<std::string, MyClass> myMap;MyClassm1(1),m2(2),m3(3),m4(4),m5(5),m6(6),m7(7),m8(8),m9(9); 测试对比 将插入元素分为add(key不存在)和update(key已存在)两种情况进行讨论,基于myMap依次运行以下代码,对比相关函数...
unordered_map是C++标准库中的一种容器,它提供了一种将键值对映射关系保存在一个无序集合中的方式。unordered_map使用哈希表来实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数O(1)。 unordered_map的使用方法如下: 引入头文件 #include<unordered_map> 创建unordered_map对象 std::unordered_map<Key,Value>my...
2. 键值对中的值类型不适合作为unordered_map的元素类型。unordered_map的值类型需要满足Hash和Equal函数...
unordered_map是C++标准库中的关联容器,用于存储键值对,并根据键的哈希值进行快速查找。当插入元素时,unordered_map会尝试分配内存来存储新的键值对。 发生bad_alloc异常可能有以下几个原因: 内存不足:当系统内存不足时,无法分配足够的内存来存储新的键值对,导致bad_alloc异常。这可能是由于系统资源紧张或者其他进程...
是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值。 2.数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现) (1)若要实现判断一个key是否存在,如果存在就输出,不存在就不输出的功能,则可以使用count函数。count函数的功能是统计关键字出现的次数。map对于关键字来说是唯一的,也就是说在map中...
STL C++ 中的unordered_map是一种哈希表数据结构,可以用于存储键值对。它的底层结构是一个数组,数组中的每个元素是一个链表,每个链表存储散列值相同的键值对。查询、插入和删除操作的时间复杂度均为 O(1)。 以下是使用unordered_map进行增加、删除、查询、修改的示例代码: ...
第二个元素为 value(实值),所有元素都会根据元素的键值自动排序,map / multimap 属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 二、 用法 2.1 声明一个 map 类型的变量 先加入头文件 #include < map > //map < key类型 , value 类型 > 变量名; 2.2 向 map 变量中插入数据 (1)用 insert 函数插入 (2)...