综上所述,向 unordered_map 中添加元素是一个简单而直接的过程,只需创建 unordered_map 对象,准备要插入的键值对,然后使用 insert 或emplace 方法即可。最后,你可以通过访问元素和遍历容器来验证添加是否成功。
您应该将连接定义为结构,然后将其插入到某个有意义的ID下:
我们通常用如下方法构造一个map:map<int, string> mapStudent;4.1.3 往map中插入元素map<int, string> mapStudent; //插入第一种 用insert函數插入pair mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "zhangsan")); //插入第二种 用insert函数插入value_type数据 mapStudent.insert(map<int, string>::value_...
unordered_map<int, vector<Object*> > drawQueue; drawQueue.clear();// new empty draw queuefor( ... ) { drawQueue.at(type).push_back(my_obj); } 所以我对 STL 东西的细微差别不够熟悉,因为我得到一个异常说 out_of_bounds,当密钥不存在时会发生这种情况。 所以我想我需要先创建密钥,然后添加...
#include <iostream>#include <map>int main() {// 创建并初始化一个mapstd::map<std::string, int> m = { {"Alice", 25}, {"Bob", 22}, {"Charlie", 30} };// 插入元素// std::pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);m.insert(std::make_pair("David", 32));// 查找...
在C++中,使用unordered_map的迭代器遍历时不能直接插入元素,因为在遍历过程中修改容器可能会破坏迭代器的有效性。如果需要在遍历过程中插入元素,可以先将要插入的元素保存到另一个容器中,然后在遍历结束后再将这些元素插入到unordered_map中。 0 赞 0 踩
void t1() { unordered_map<int, int> m1{}; for (auto &i : {1, 2, 3, 1}) m1[i]++; cout << "m1[4]=" << m1[4] << endl; cout << "m1.count(4)=" << m1.count(4) << endl; for (auto &[k, v] : m1) cout << k << " : " << v << endl; ...
std::unordered_map<int,int> my_dict; . . . // If the key does exist in the dictionary if(my_dict.count(key) == 1){ my_dict[key] = value; } // If its a new key else{ my_dict.insert(std::make_pair(key,value)); } 有什么方法可以通过每次覆盖值来加快速度吗? 原文由 user...
std::unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它是一个哈希表的实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。 在多线程环境下,对std::unordered_map进行插...
unordered_map是关联容器,与map一样,所有的数据都是唯一键的键-值对应关系,也map不同的时,它的顺序是无序的。本篇学习它的创建,初始化,赋值,元素访问等操作。 示例代码如下: #include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> using namespace std; ...